各位小伙伴们大家好,这几天有不少小伙伴让我讲讲新出的四套宠物装备,其实在新宠装上线先行服的时候我就已经密切关注了,但是正式服上线后反而不想讲了,想必不少人知道为什么,但是考虑到还是有一些个人建议反馈给策划,也满足一下部分攻略粉的要求,于是有了这篇攻略的由来。
新出的四套宠物装备分别是守御之势、自然余韵、破灭之力和天才之资,这四个套装在正式服上线后定位的是前期宠物的过渡装备,因为在正式服是非精灵兽宠物出战才有套装技能生效,在目前版本最终主战三精灵兽宠物的背景下,这四个套装只能沦为过渡品。闲话不多说,接下来先分析一下这四个新增宠物套装的运用,后续再讲解一些个人建议。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=94a19023fa315c6043956be7bdb1cbe6/1776080b304e251fe195d8cee186c9177f3e536d.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_d9f3bad74378f09355f059b4a9c7b456)
守御之势套装,这个套装虽然作为过渡性套装,但是不得不说套装技能很强,提升普通宠物释放的护盾量25%,提升魂兽白龙的护盾量25%,护盾消失还提供最多3秒30%减伤。很明显,这个套装对于前期护盾宠物暴雪兔,冰甲熊,帕拉丁以及新出的魂兽沧海白龙来说是量身定做的套装,能让你变得更抗揍,这对于前期pvp竞技玩法来说,守御之势套装是非常实用的套装。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=487624f3a6fe9925cb0c695804a85ee4/fe91621e4134970a42112c19d3cad1c8a7865d6d.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_f856df9781c20806f5d12eccfd81bf32)
自然余韵套装,提升宠物生命20%,宠物释放技能为主人回复宠物最大生命20%的血量,护盾消失时,为主人施加最多3秒最高30%宠物生命的护盾。这个套装也是为最适合盾宠的装备,但是对护盾方面的提升比不上守御之势套装,主要是提升宠物生命和回血效果为主,护盾消失时增加的3秒宠物最大生命值30%护盾效果对比守御套装略显单薄,所以自然余韵套装的主要表现还是在提升宠物存活力和给主人回血的效果,对比守御之势整体来说还是略逊一筹。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5eaae9f8df25bc312b5d01906edf8de7/ab5dde35970a304e56409ccc97c8a786c9175c6d.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_1e4cba1287db71c279fb417cf4d7bda5)
破灭之力套装,提升宠物释放技能最高20%伤害,释放技能后为主人提升最高3秒30%的伤害和治疗效果,减少3秒宠物技能冷却时间。很明显破灭之力套装是输出型宠物的套装,主要是增加宠物技能20%伤害和提升主人3秒30%伤害与治疗效果,这个套装最适合的是辅助性职业白贤者和指挥官的输出型宠物用,宠物技能增伤20%是针对于宠物技能而言,不是宠物普攻,收益最高的当属前期攻击神宠风龙和圣天使,输出伤害打满非常可怕,除了白贤者和指挥官,其他职业吃不到治疗效果提升的收益。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4cf757d9cbb1cb133e693c1bed5456da/c3884ec9a786c91707616e0f8f3d70cf3bc7576d.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_ec12bcbaa285bb4f7b424a9f3a831dae)
天才之资这个套装应该是这四个套装里面我觉得最鸡肋的套装了,主打的是提升宠物资质,最高增加宠物力智防体150点资质,技能拉满能转化最低资质10%为最高资质,用在主战宠物增加宠物的这点资质实际提升是非常小的,对比前面三套来说就显得十分鸡肋,如果是丢辅助位宠物拉资质增加高级属性,这个新宠物装备又洗不出人物属性,肯定是比不上六合之力套装,所以这个套装是新宠物装备里面最没有用的套装,不建议使用。
新宠物装备的解析就说这么多,运用其实并不复杂。接下来我想反馈一点个人的建议给策划,新宠物装备作为过渡性宠物装备新增到游戏丰富宠物玩法本身没有什么问题,这和游戏近期游戏战力系统下放等级是一个目的就是丰富以往前期玩法空白期,让游戏整体进程发展更平滑不至于前期玩法无聊后期玩法拥挤。但是有没有考虑过宠物装备合成机制一直是游戏的毒瘤,在新宠装出来前只有3套共9个部位,合成几率理论上是1/9的几率,这个概率都已经非常低了,因为我被一个部件卡了一年半的脖子没出来全是重复部件,现在新增四套宠物装备共12个部位,加上原来的三套,理论上出自己需要的装备概率低至1/21,这无异于大海捞针,所以我的建议是宠物装备既然新增了,那宠物装备的合成机制是不是应该也需要相应的调整,可以考虑消耗多一些资源指定合成套装类别,三个部件内随机出也可以。这样对新区玩家来说相对公平一些,不然新老区宠物装备这块的差距就是天堑无涯,新区和老区合区的话,新区没办法追。
关于新宠物装备就说到这里,攻略原创,转载请注明出处及作者,谢谢关注,再会~
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新出的四套宠物装备分别是守御之势、自然余韵、破灭之力和天才之资,这四个套装在正式服上线后定位的是前期宠物的过渡装备,因为在正式服是非精灵兽宠物出战才有套装技能生效,在目前版本最终主战三精灵兽宠物的背景下,这四个套装只能沦为过渡品。闲话不多说,接下来先分析一下这四个新增宠物套装的运用,后续再讲解一些个人建议。
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守御之势套装,这个套装虽然作为过渡性套装,但是不得不说套装技能很强,提升普通宠物释放的护盾量25%,提升魂兽白龙的护盾量25%,护盾消失还提供最多3秒30%减伤。很明显,这个套装对于前期护盾宠物暴雪兔,冰甲熊,帕拉丁以及新出的魂兽沧海白龙来说是量身定做的套装,能让你变得更抗揍,这对于前期pvp竞技玩法来说,守御之势套装是非常实用的套装。
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自然余韵套装,提升宠物生命20%,宠物释放技能为主人回复宠物最大生命20%的血量,护盾消失时,为主人施加最多3秒最高30%宠物生命的护盾。这个套装也是为最适合盾宠的装备,但是对护盾方面的提升比不上守御之势套装,主要是提升宠物生命和回血效果为主,护盾消失时增加的3秒宠物最大生命值30%护盾效果对比守御套装略显单薄,所以自然余韵套装的主要表现还是在提升宠物存活力和给主人回血的效果,对比守御之势整体来说还是略逊一筹。
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破灭之力套装,提升宠物释放技能最高20%伤害,释放技能后为主人提升最高3秒30%的伤害和治疗效果,减少3秒宠物技能冷却时间。很明显破灭之力套装是输出型宠物的套装,主要是增加宠物技能20%伤害和提升主人3秒30%伤害与治疗效果,这个套装最适合的是辅助性职业白贤者和指挥官的输出型宠物用,宠物技能增伤20%是针对于宠物技能而言,不是宠物普攻,收益最高的当属前期攻击神宠风龙和圣天使,输出伤害打满非常可怕,除了白贤者和指挥官,其他职业吃不到治疗效果提升的收益。
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天才之资这个套装应该是这四个套装里面我觉得最鸡肋的套装了,主打的是提升宠物资质,最高增加宠物力智防体150点资质,技能拉满能转化最低资质10%为最高资质,用在主战宠物增加宠物的这点资质实际提升是非常小的,对比前面三套来说就显得十分鸡肋,如果是丢辅助位宠物拉资质增加高级属性,这个新宠物装备又洗不出人物属性,肯定是比不上六合之力套装,所以这个套装是新宠物装备里面最没有用的套装,不建议使用。
新宠物装备的解析就说这么多,运用其实并不复杂。接下来我想反馈一点个人的建议给策划,新宠物装备作为过渡性宠物装备新增到游戏丰富宠物玩法本身没有什么问题,这和游戏近期游戏战力系统下放等级是一个目的就是丰富以往前期玩法空白期,让游戏整体进程发展更平滑不至于前期玩法无聊后期玩法拥挤。但是有没有考虑过宠物装备合成机制一直是游戏的毒瘤,在新宠装出来前只有3套共9个部位,合成几率理论上是1/9的几率,这个概率都已经非常低了,因为我被一个部件卡了一年半的脖子没出来全是重复部件,现在新增四套宠物装备共12个部位,加上原来的三套,理论上出自己需要的装备概率低至1/21,这无异于大海捞针,所以我的建议是宠物装备既然新增了,那宠物装备的合成机制是不是应该也需要相应的调整,可以考虑消耗多一些资源指定合成套装类别,三个部件内随机出也可以。这样对新区玩家来说相对公平一些,不然新老区宠物装备这块的差距就是天堑无涯,新区和老区合区的话,新区没办法追。
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