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比对率土,对拉格朗日策划的一些建议

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本人11赛率土老兵(其中2个赛季多账号开,肝度拉满),士气系统之前退坑,退坑前主要活跃在T2环境,账号质量以五队一线个别核心高红武器蓝极且齐为主。
今年cbg上线当月就入坑拉格朗日,对这个题材非常喜欢,等cbg等了好久。账号从1+1鱼矛开始,一直是两个账号,玩了3个赛季。现在是2+3风矛鲸南十带副
队59和1+2雷矛鲸。
玩拉格朗日这小半年,说实话,体验不好。作为率土老兵,不免常常要跟率土对比,也窥见了一些为什么这游戏不温不火反而率土越办越火的端倪。
之前也说了,很喜欢拉格朗日的题材,所以入坑,爱之深责之切,也愿意跟大家共同理性讨论,让这游戏越办越好。
每个人的个人体验感跟他的心态、运气、账号质量、队友、配舰这些都有很大关系,仁者见仁智者见智,这里不多作讨论。我们就讨论怎么拿到征服,从这个点出发来分析拉格朗日为什么不火。
在拉格朗日,我认为目前要拿到高一点的奖励,比如星门+占有是这么个情况:
外交=人数+活跃>账号质量>战术+操作>配舰
而我当年在率土,是这么个情况:
账号质量=配将>=活跃>人数
比对率土,对拉格朗日策划的一些建议(下)
拉格朗日的所谓体系确实是一颗阻碍游戏发展的最大毒瘤,配合策划对于“人数优势远远大于账号质量”这一点的执着,和配舰的完全无关紧要,让这个游戏可玩性真的很差。你落地一看,遍地车队,你基本就可以躺了,哪怕对面账号质量属于零冲,战术、操作一塌糊涂,配舰、加点完全乱来。人家3队打不过你1队,但是10队总可以了吧。加上这游戏节奏巨慢无比,策略消耗太多太快,主打一个佛系。
率土方面,账号质量、配将、活跃缺一不可。三者都有,才能在T2以上环境打胜仗,三个因素又相互牵制。我试过一个战法之差,白板流氓三杀满红粉武流氓,配将重要。也试过6红蜀骑死活打不过满红嘟嘟,有时候质量也能弥补配将。我们2个人半夜加班翻地到三点,轮班制,争下一个渡口导致对面崩塌,活跃也很重要。关键率土节奏很快,4队甚至5队压秒上去咔咔杀,不断刺激你的感官。
所以我建议:
1、拉格朗日在下本时尽量阻止车队落一个本,可以出一个类似率土的南北本,落地前就分好两边,或者落地前就分好多个联合体,人数必须差不多,且落地后不能变动。
2、降低策略消耗,加快造船和移动速度,加快节奏。
3、增加可操作的分舰队,突出账号质量优势。


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2023-11-21 12:03回复
    非常中肯,一阵见血


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-11-21 12:15
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      你说的这些是缺点同样也是优点。有策略值,让白天上班的玩家可以下班后玩,因为有策略值在才没有那么肝,策略用完就得下线。因为有太空撞车才有平民的操作空间,多开以多打少,才让平民有能打过氪佬的机会


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-11-21 12:46
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        同样策略性比率土低很多很多,拉格朗日有小米,有800,就可以玩了。和氪佬的差距拉不开五个,那怕你再怎么拉5夹1。大佬也要死


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-11-21 12:48
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          好建议,希望策划能看到。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-11-21 12:48
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            阵容打法比较僵,缺少各种不同阵容的克制关系


            IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2023-11-21 13:38
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              那么问题来了,为什么要把两个游戏做成一个游戏?
              第二,如果这游戏真改成和率土一样了,你这个率土退坑玩家是否也要退这个


              IP属地:日本8楼2023-11-21 13:40
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                我想发这个帖子其实已经有一个月左右了,导火索是我最近逛回率土贴吧,居然发现,我退坑这么久以后,听到大家对士气、兵器、晋阵营这么多微词,没想到账号居然越卖越贵。不禁想到,为啥率土能越办越火呢?也希望这个游戏和率土一样火起来。


                IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2023-11-21 14:06
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                  不知道你们有没有玩过二战风云2,那个游戏一局七天六夜,没有体力值,你能肝就能一直肝。打一把要半条命,你不在线他在线,白天偷了,半夜偷,氪佬开局三小时没在线就要跪


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-11-21 14:45
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                    没玩过率土,但是我我从暗黑不朽来的,账号质量就是也爷,贫民被摸一下就要死,群伤哪怕你1000个贫民去围也是秒杀玩个鸡毛


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-11-21 15:27
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                      策略值就是挽救低配账号的,不然有专门工作室,半夜平推,早上平推,中午平推,晚上继续平推,凌晨VA打矿车,根本玩不了。有策略值至少能压住让他们最多早上平推,晚上平推一天只能平推两次。


                      IP属地:新疆来自iPhone客户端12楼2023-11-21 15:43
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                        策略值的存在是防止工作室们横行无忌,让其他玩家能够存货,而且氪佬就没有队友吗,氪佬的盟不也照样锤平民的盟吗,氪佬1打10那平民都弃坑了氪佬打啥呢


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-11-21 16:01
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                          好巧啊,我也是率土老玩家,玩了三年多吧,也是士气版本退的坑,然后入了这个坑。目前也八九个赛季了,说实话配船对比率土的配将策略上差不多,但是实际战场效果上却远远没有率土的配将能给我带来乐趣,也可能是率土的随机性也占很大一环。再一个就是体系问题,一落地基本就能看出七七八八谁的占有多少,然后大半赛季的垃圾时间。不过这一点率土也存在,基本半赛季的友谊赛互刷,流浪军机制的存在让这个情况会有点变数,不过大部分的局势流浪军也掀不起大浪。这游戏唯一好处大概就是可以做到半即时的战场调动吧,可以和队友们打出一些配合来,而不是率土的出征等着看战报。


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-11-21 16:08
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                            好贴顶一下


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2023-11-21 16:28
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                              其实最难受的是打城真不习惯。没要塞,不压秒。然后会被卡位。10点打城9点半就得上线调动围据点。打城这一块属实不如率土丝滑


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-11-21 16:39
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