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关于以后对手游的改造

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注:笔者此文所述游戏为手游,其他如端游,街机暂不作讨论;笔者玩过30+手游,算是对手游有一个大概认识。
笔者提倡"三改一升"
第一大改变:去金钱化
去除任何形式的氪金途径,取消令人作呕的抽奖制度,在游戏内取消氪金货币。换成劳有所得,任何东西都可以通过较为轻松的"肝"获得。部分游戏为维护日常开发可实行一次买断制。
第二大改变:去等级化
时装为什么要分个三六九等呢,每一份时装都应是独特的,不低于其他也不高于其他;玩家之间为什么要分段位,使人易忘玩游戏的初心,应以阅历代替段位。
第三大改变:去孤立化
每一名玩家都可以参与到游戏制作当中,深刻发挥群众力量,治一治游戏制作组的一些毛病。
一次升越:游戏应尽量让玩家学到一些知识,例如在游戏里玩家可以学到一门语言或一些生活常识。
令人忍俊不禁


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-11-23 22:49回复
    用爱发电行不通,二大改变和一次升越可能会导致没人玩,只能说太理想了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-11-23 23:36
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      我去这不是我们原神吗


      IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-11-24 11:37
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        市场经纪不能做出好游戏必须用合作涩定制游戏


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-11-24 12:29
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          皮兜制作组是吧


          IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-11-24 14:56
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            乍一听竟然还觉得好


            IP属地:天津来自Android客户端8楼2023-11-24 15:04
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              国单还道阻且长,不像深度玩家,认知不足,水平太臭,不如搞点旺座


              IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-11-24 17:31
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                这吧都是这种逆天←÷?


                IP属地:江西来自Android客户端11楼2023-11-25 12:31
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