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【杂物贴】在这里堆积一些自写的怪物数据/设定/人物卡

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如图,可能还会包含道具和装备什么的。努力(并摸鱼)地在尝试自写模组中,有灵感时就先写下以备记录。万一用得上呢?


IP属地:湖南1楼2023-11-25 00:00回复
    昵称:勿忘我,「黑蛇之巫女」
    HP:50
    能力值:武勇2 机敏5 精神10
    攻击力:武攻5 敏攻6 精攻10(火+1·暗+2)
    防御力:武防4 敏防7 精防13
    ·装备
    武器:密尔多罗的黑之大镰:切·暗
    防具:邪神司祭之袍:暗+2·圣-2
    魔法属性:火·暗
    ·技能:狙击要害lv2、横扫lv2、灵视、投射魔法、范围魔法、咏唱、赋魔、结界魔法、转移魔法、治愈魔法*、再生魔法*
    *仅对不死者奏效。
    ·特殊能力:
    <连续行动·EX>:先攻判定常时+5。此外,战斗开始时进行两次先攻判定,第二次具有-5减值。按照正常的两次先攻判定结果行动。(这里的意思是说每轮有两次行动机会)
    <蚀骨之蛇>:在进行武攻/敏攻时,额外将“精攻/2”的数值计入达成值判定。此外,被其击杀的目标将会变作“密尔多罗衍体”*。每次武攻/敏攻命中都会对目标叠加一层「蚀骨」*。
    *密尔多罗衍体:同僵尸,但将特殊能力<同族制作>替换为<蚀骨之蛇>。
    *「蚀骨」:当前最高项基础能力值-1。hp回复时清除当前所有「蚀骨」。
    <矢之咒·炎>:连续进行3次基准值为“精攻-2”的火属性精神攻击,在进行攻击判定时额外掷骰2d6。该能力使用后在1d3回合内不能再次使用。
    <死之召唤>:每场战斗1次,召唤密尔多罗衍体1d6个。召唤物队列默认前排,使用该能力后队列自动变更至中排/后排。
    <不洁的黑蛇之牢>:每场战斗1次,与所有敌人进行精神对抗判定,失败了的所有对象陷入1d6/2回合的晕眩状态。
    <殉道者的垂怜>:免疫精神类负面状态,hp归0时视作发动“不屈”;该能力每场战斗仅生效一次。生效后该能力失效。(是指发动不屈后不再免疫精神类负面状态)
    技能书:
    《圣医之书上·中·下》、《死者之书上·中·下》
    掉落品:1~:无
    说明:身披黑袍,脸覆面具的神秘女性。统帅着一众信奉邪神密尔多罗的狂信徒,挥舞着比本人更高的黑色巨镰,以高超的武艺、上位魔法和掌控不死者的力量为所到之处带来灾祸。被其杀死的尸体均被不知名的黑色蛇形生物侵蚀并化作不死生物再度站起。那个时候,被陷入恐慌的人们称作“黑蛇之巫女”或是“不洁之布道者”。


    IP属地:湖南2楼2023-11-25 00:01
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      昵称:沃拉,「骨之骑士」
      HP:50
      能力值:武勇8 机敏5 精神6
      攻击力:武攻10 敏攻7 精攻8
      防御力:武防10 敏防6 精防7
      ·装备
      武器:大剑/强弓:切/突·射属性
      防具:暗黑铠甲:切·斩·鞭·雷·冷+2、暗+4、圣·银-1
      魔法属性:暗·雷
      ·技能:铁腕、必杀技、横扫、连续行动、突击、狙击要害、射击、范围魔法、咏唱、灵视、骑乘术、威压、不屈
      ·特殊能力:
      <连续行动·EX>:先攻判定常时+5。此外,战斗开始时进行两次先攻判定,第二次具有-5减值。按照正常的两次先攻判定结果行动。(这里的意思是说每轮有两次行动机会)
      <战法连携>:使用大剑时,每次行动可分别进行一次武勇·精神攻击,这两次攻击必须指定不同目标。两次攻击可正常应用技能,但须满足技能并用条件。
      <死之召唤·骷髅战士>:每天3次,召唤骷髅战士1d3个。召唤物队列默认前排。
      <死之召唤·亡灵马>:每天1次,召唤亡灵马1个。同时使用此能力后可马上进行骑乘而无须花费额外的行动。召唤物队列默认与沃拉同排。
      <自我再生>:回合结束时回复HP2d6+3点。受到圣·银伤害时该能力失效一回合。
      <复生>:沃拉死后会留下充满怨念的漆黑铠甲(HP10,全防御5,暗-2,圣·银+2),只要不完全破坏这个,沃拉在1d3天后就会从铠甲上复活。
      <突击指令>:属下在接下来的战斗中所有攻击力+2。不能与防御阵型同时生效。使用该能力不消耗行动。
      <防御阵型>:属下在接下来的战斗中所有防御力+2。不能与突击指令同时生效。使用该能力不消耗行动。
      技能书:
      <吸血鬼的咒文>、<屠戮魔剑咒>、<兜割>、<一闪>、<必中斩>、<Good·Move>
      掉落品:1~:无
      说明:全副武装,纵马驰骋的骑士。马蹄上燃烧的火焰在道路上留下焦黑的余烬,而他空洞的眼眶中则永远燃烧着邪恶的蓝色火焰。
      “当死亡之风拂过寸草不生的荒原,传递那邪神意志之仆将自炼狱的火焰中现身。”在大河神殿的巫女们间,流传着这样的预言。身为世人所恐惧的存在,同时也被认为是追随密尔多罗脚步的众多魔神们之一,他以“骨之骑士”之称号闻名世界。


      IP属地:湖南3楼2023-11-25 00:01
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        真之键『■■』
        单手剑 ?
        ■攻+5
        精防+2
        <不可视>:战斗开始时,任选一项攻击属性(武勇/机敏/精神),该武器提供的攻击加值变为那项属性。此外,以该武器发动攻击时,对方防御掷骰-1d6。
        ——它至今仍如鲜活的生命般跃动。时而规律,时而杂乱。尽日穷夜,生生不息。那不是它。那就是它。
        <不可问>:被该武器选作攻击目标的单位,其<神性>特性将会失效,持续1d6回合。
        ——神祇赠予凡人的恩赐,亦是作茧自缚之牢。人类自豪于他们最初也是最后的智慧,待它醒悟之刻,一切为时已晚。
        <不可答>:每次跑团限一次,在发动攻击前宣告使用,掷1d4,结果为1的场合,对方死亡;那以外的场合,使用者hp归零。
        ——它是万物之初的混沌,它是时间尽头的终章。它是跨越无数故事、解开谜题唯一的钥匙。你在找什么?它就在这里。


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-11-25 00:06
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          风语之森:
          本是霍姆镇郊外平平无奇众多森林地区中的一个。被人们称作风语之森的原因是,据说在许久以前,有一位在故事传说中被称作“风语者”的荒野贤者(大德鲁伊)于此寿终正寝,而其死去之后精魂仍留在此处,化作自然的一部分,守护着这片地区。
          林中主要的住民为人畜无害的草食性动物,亦有少部分隐居避世的妖精族。但同时也不乏各种凶猛野兽与剪径蟊贼,广大冒险者路过此处时也一定不能掉以轻心。
          但在最近,据传当地的动物不知何种原因变得凶暴化,体型也随之增长,甚至有冒险者声称看见了草食性动物正在吃肉。也有冒险者声称他们在晚上看见了幽灵形态的“风语者”精魂。数名自告奋勇前去探索的冒险者再也没有回来,失去了音讯。
          虽然目前的真相具体为何尚不明晰,但霍姆镇历练归来的领主已发布告示将其标记为危险地区,并发出悬赏:能找出事件真相并予以解决者,赏赐黄金5000g。


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-12-04 00:53
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