这次战力掉的多跟少的程度取决于防御方面,所以自己看自己啥职业再讨论为啥掉的多为啥掉的少,如果要通俗易懂的说法就是,前期挂星图会突然死翘翘的职业掉的战力少,死不了血药反而越挂越多的职业战力掉的多,这里说一下刀飞,策划希望全职业加强控制5%以内又不想刀飞掉战力太难看,所以这波刀飞还加强了防御血量,如果刀飞输出战力加的不多,还不加点防御补给战力损失,估计掉的战力狗看了都摇头,不过更新后策划又开始恶心人,说防御虚胖么?帮你们把所有怪跟boss伤害加强一下,由于生存问题出现了,所以现在这个阶段可以增加“输出环境”这个点讨论了,大概理解为以前不需要考虑生存问题打输出,现在打输出还得兼顾生存,所以主教就是爸爸,没有的话一堆脆皮鸡打个困难蝙蝠一会就把复活用完了,现在混纯蝙蝠也挺考验主教,划水的话翻车概率不低,脆皮鸡职业数量也要控制一下,如果一个雷就死,那也容易翻车,目前碰过一次,毕竟一个雷打在刀飞直接掉了60~70%血量,刀飞坦度就不低的,总体感觉策划搞事情,那以后boss越来越强,有输出被一碰就挂,那是不是攻击高没有防御就是虚胖了?那以后就是攻击越高战力越高越虚胖?反正防御对战力影响小,策划到底在玩啥花样呢![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon8.png)
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