博德之门3吧 关注:201,972贴子:2,603,075
  • 4回复贴,共1

(重发)是什么导致了NPC不会用技能

只看楼主收藏回复

差不多做了快4个月的mod了,根据我遇到的情况,可以分析一下NPC不会使用技能,导致游戏体验不佳,这是以下几个原因造成的。
1、基础技能的缺失。这个大部分是由于策划配表不仔细,或者QA不到位造成的。典型的例子有:许多NPC比如座狼不会跳、部分人形生物缺少蘸取和协助、旧版本的食人魔三人组不会爬梯子(新版本其他的食人魔依然不会)。这里需要说明的是,这不是出于设计的目的,如果你给座狼添加了跳跃,那么从骨骼动作到配音音效到AI行为,都是完整的,说明就差把这个技能配给座狼。
2、AI。一些玩家可以使用的技能如果要让AI使用需要写额外的AI脚本,但是……有些技能配给NPC时策划忘了这茬,导致NPC会这个技能,但他不会用。例如地精神射手的召唤座狼技能,是做的完整的。但其他NPC不会召唤小魔怪、不会召唤神圣武器,也不会使用魔契武器。
3、导致NPC不使用主动技能的问题。这个BUG我之前发帖提到过,会导致NPC只会使用普通攻击(如果装备近战武器就只会平砍、如果只有远程武器那就只会射箭)。这个BUG是非常严重的,导致至少有1/3的NPC不会使用任何主动技能或使用/投掷物品,只会触发反应或被动技能。
4、NPC不会使用武器技能。这和问题3是重叠的,那些没有被问题3影响的NPC也不会施放武器技能,就是武器自带的那些基础技能(不是高级装备额外带的技能),例如长棍的“摔绊,即便这些技能并不强力。
5、前置问题导致技能不能施放。一些技能需要前置,但前置被上述问题影响后,NPC就自然不会使用了。这里有两个个例子。第一个例子是游荡者技能,因为AI问题,NPC并不会使用潜行(哪怕他有这个技能),所以没有办法依靠潜行制造技能的条件。第二个例子是法术,策划可以给NPC配置模板,例如x级获得xx技能,或者获得xx资源。但有些NPC忘记配了,少了法术环,自然无法施放法术。这些问题绝大部分可以被MOD调整改善,但需要的调整过程是繁琐而细致的,细节到每个NPC的调整。一些宏观调整的MOD,例如通过给某一类NPC上一个解锁技能的被动来使这一类NPC解锁某些技能(如 致命的AI mod),并不能解决问题3,所增加的技能NPC依然不会使用。
之前的贴子由于标题的原因,基本上所有回复都在说没关系的事情,改了个标题重发一下。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-11-30 10:02回复
    为了降低难度吧,AI改善MOD有个敌人加使用法术的优先级,前期难度太高了,本来战斗基本都是少打多,前期定身术,睡眠术,冰刃术,对面又不会像主角团那样节约法术,中期火球乱飞,你放法术对面疯狂反制,本来前期一回合一打➕命中机制就很劝退人了,现在对面法爷不要命的丢法师,稍不注意就会死人,又没有回退上一步的操作,你把这加上萌新完全玩不了


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-11-30 13:13
    收起回复