左轮点头准就不用堆伤害了齐射包括下面的可以不用点,左轮伤害阈值够用了。
饰品1血2韧配合天赋堆到200血200韧以上回到老版的身板数值,专长韧血(自己分配),3炮手,3狙击(狙击不是必备)。现在精英多近战用6型自保好一点(不容易被打断充能和被弹刀)
现在老兵的玩法风格偏向于活着才有输出不是硬堆成玻璃大炮,能力用法优先自保/控制解围其次才是抬一手队友,政委是短cd量大管饱单次250+的回韧和范围控制,隐身有更强的自保兜底和输出强化,各有千秋
通用天赋核心:+换单速度左右分支必点一个(等离子不用点),连携韧性减伤,击杀精英回韧,穿甲雷,回弹光环,弹药箱回雷(8w3必须),60s回雷,手雷+1(8w3必须),齐射/政委/隐身,击杀-cd,75%韧减伤,击杀精英5%回雷(8w3必须),+25韧性,基石不是必须要点对我来说比较鸡肋,怎么搭配看自己需求