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想问下大伙左轮老兵bd是优先堆伤害还是生存回韧

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rt,回坑半个月了,老兵大改后无法开技能出去强杀炮兵,现在感觉只有左轮顺手能快速点掉枪兵和狙击手(等离子的扳机延迟以及爆弹的巨大后坐力很不舒服),政委虽然上限高但是队友一坑就出事,隐身工具人玩起来还好。左轮点头点得准的话是继续堆伤害还是生存?


IP属地:广东来自手机贴吧1楼2023-12-02 22:14回复
    点齐射最好换个主武器,动力剑太笨重了,战术斧或者链锯都可以


    IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-12-03 03:01
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      左轮点头准就不用堆伤害了齐射包括下面的可以不用点,左轮伤害阈值够用了。
      饰品1血2韧配合天赋堆到200血200韧以上回到老版的身板数值,专长韧血(自己分配),3炮手,3狙击(狙击不是必备)。现在精英多近战用6型自保好一点(不容易被打断充能和被弹刀)
      现在老兵的玩法风格偏向于活着才有输出不是硬堆成玻璃大炮,能力用法优先自保/控制解围其次才是抬一手队友,政委是短cd量大管饱单次250+的回韧和范围控制,隐身有更强的自保兜底和输出强化,各有千秋
      通用天赋核心:+换单速度左右分支必点一个(等离子不用点),连携韧性减伤,击杀精英回韧,穿甲雷,回弹光环,弹药箱回雷(8w3必须),60s回雷,手雷+1(8w3必须),齐射/政委/隐身,击杀-cd,75%韧减伤,击杀精英5%回雷(8w3必须),+25韧性,基石不是必须要点对我来说比较鸡肋,怎么搭配看自己需求


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-12-03 03:24
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        左轮常规加点本来就能把3个击杀回韧都点上啊


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-12-03 11:35
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          不管,齐射左线左轮


          IP属地:广西6楼2023-12-03 12:11
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