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新诛仙的闪避概率

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。 1-(1-装备1闪避概率)×(1-装备2闪避概率)×(1-装备n闪避概率)×……


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-12-04 17:54回复
    并不是直接相加,更新后闪避没了上限,但是出多个闪避装备性价比会越来越低。比如出了两个诛仙。计算公式就是
    1-(1-0.35)×(1-0.35)=0.5775
    所以就是57.75%,向下取整57%


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-12-04 17:57
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      奥法球更改后,大题含义就是,你攻击他后,造成的伤害再攻击他一次。
      假设你的法强为1000,那么打到敌人身上就是800伤害,因为每个英雄出生会自带20%的魔法免伤。当你出了新奥法以后,这800伤害的20%会再攻击一次,也就是160伤害。但是这160伤害仍然要计算敌方魔免,就是160×(1-20%)=128。。。。。所以,总伤害就是800+128=928点。
      如果是老奥法,破法属性-15点法抗,而15点法抗=12%魔免,于是敌方还剩8%魔免,则
      1000×92%=920
      当敌方高魔抗,我方低法强时,老奥法伤害较高,可相差不大。
      但是,新奥法丧失了队友可共享的范围破法。
      所以,新奥法应该是略微削弱


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-12-04 18:11
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        冰甲和坚钢的护甲换了一下,一个120一个60。
        有些时候当敌方物理英雄过于强势,我方法师偶尔会出坚钢。但以后就有了新选择。不过提升了冰甲68护甲但是去掉了生命和魔法,感觉不是跟中意,至于主动技能也是可有可无的东西。而且范围削魔抗的破法属性消失了,感觉是实打实的削弱。
        另外坚钢提升了血量却大幅度降低了护甲,也是看着不顺眼,防爆属性被替换成了老魔盾的伤害抵消,个人感觉性价比略微降低,不过好在便宜了400块。



        IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-12-04 18:18
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          破碎这一改就直接成了重量级选手,新破碎改为了固定1000伤害,也就是相当于357法强的老版本破碎。一般来说,除了某些法强加成的英雄,只有大后期法师的法强才能上350。单论伤害,一定是加强了。而且属性中有了力量敏捷,且增加了施法距离,直接成了许多刺客,战士甚至射手的万金油装备,移除了60法强,所以除了对法师有些不友好外,其他位置的英雄都觉的跟不错(破碎西门曾是谁的梦想?)


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-12-04 18:27
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            这俩是削弱了吧?我忘了,一点智力是多少法强来着


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-12-04 18:28
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              全图加血怕不怕,下版本辅助必出。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-12-04 18:29
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                又是一位重量级选手,攻击砍了多少先不管,被动每7秒两次极速普攻,极速就是2.5次每秒。大致含义就是7秒一个探花的Q。这个普攻降低50%移速,粘人属性拉满。还有另一条被动,每7秒降低2秒所有技能的CD,听起来真不错。


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-12-04 18:33
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                  离尘这个有些看不懂,我想问免死1秒还有没有了,如果就是单纯的位移+无视距离普攻5次,感觉就差点意思了。如果无敌还在,那就叼了,新离尘还加了普攻距离,恐怖如斯,射手必备,暗月核心。


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-12-04 18:37
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                    这件装备真的是不多BB,专为菠萝李白等而生的,700魔法,看着何止是顺眼。回蓝,CD,生命,真不错


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-12-04 18:39
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                      冷门了多少年的装备终于出山了,上次看见他还是玩小号炸鱼的时候,那些个玩五彩,金乌的小萌新出这东西。
                      不过有个疑问,它的主动技能是辅助类型,给射手套个盾,我主要是想问,这个盾是只能挡一次指向技能么?如果是这样,那就太拉了,挡一个指向技能没啥用啊,人抓射手也很少只靠指向技能,就算服部的位移抵挡了,但是他的背刺也是指向。
                      反之如果这个盾是个血量盾,那反而有点作用。


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-12-04 18:44
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                        传说中的法师大吸?我不认同。移除了法强,CD,我才不出这东西。对于法师来说,法术吸血和技能吸血其实是一个东西。看似增长了5%,实际实际上因为缺少了60法强,反而会变低。
                        再说主动,这对法师来说似乎还是没啥用,射手刺客的大吸,因为人家是靠普攻吸血,一秒吸两次。法师开技能大吸有啥用,丢个技能奶一口,然后等CD,然后等死。图片上没写血量,不会是没了吧?那这东西有个p用。


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-12-04 18:49
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                          我觉得把法强写个定义去掉,干脆改成智力加成算了。


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-12-04 19:00
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                            简单来说。
                            1,这东西强化了普攻附带的伤害。
                            2,增加了奥法球的破法,不过范围破法变成单英雄破法,类似周瑜和猴子。
                            3,移除了CD和移速很不爽。
                            所以看起来也就一般般,众所周知,在游戏内,当敌方法抗为-25时,我方对其造成的法术伤害相当于真实伤害。当敌方法抗低于-25时,我方对其造成的法术伤害会继续有增幅。所以可能下版本配合猴子+破碎会有新玩法。


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-12-04 19:01
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                              光明没的说,加强了。


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-12-04 19:03
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