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你还不知道这些怎么点吗?萌新看过来!

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这个游戏其实我很早就注意到了,但是我身边感觉玩的人很少我都是自己一个人玩,很多东西都是自己一个人瞎捉摸,最近看到越来越多新手玩家入坑,我就想跟新手玩家分享一下我玩到现在的一些经验。首先本篇飞行背包解锁的是跳跃后的喷射能力,能跳上一些高台,赶路很方便,像红里赛跑那张图,喝一瓶加移速的药,可以一路蹦Q下来到终点,等级点高后,在一些低重力星球可以实现无限飞。行小规模战斗也很有用,使用喷气背包滞空时是可以换子弹的,然后使目标控制系统会解锁飞船的瞄准能力,空战时等锁定完毕按R键可以进入子弹时间,精准攻击敌人特定部位,只要打坏引擎就可以靠近敌方,长按R登船搜刮里面的物资,或者直接把好船抢走,属于太空站必备技能。剩下的驾驶技能前期用不上,本质上就是飞船驾照,三级能开B级船,四级能开C级船,但是对组装飞船感兴趣的话要先点出来,早日完成升级挑战,不然只能看着好船,却没法开弹道,武器系统等有富余天赋点再说。



IP属地:福建1楼2023-12-07 13:47回复
    先从第一层基础天赋说起,先上结论再分析,按优先级排序点出安保、飞行背包、目标控制系统说服偷窃、体能、举重、弹道、学潜行驾驶首先要点技术分类里的安保和飞行背包安保就是开锁能力,本座需要解锁的箱子、保险柜门、电脑特别多,抛开额外奖励不谈,一些迷宫和任务也可以通过开锁省去一些时间。本座开锁器消耗量很大,每次选错图案需要撤回时都要强制消耗一个,所以但凡碰到商人就得及时补充。

    接下来我们看科学分类,大部分技能跟资源开采和制作有关,三周目才开始研究这些机制,前期对任务帮助不大,可以跳过不点,除非你对基建和星球资源探索很感兴趣,不然只需要点出医疗天赋加强回血就够了。天体动力看起来很有用,能增大跃迁范围,但前期任务距离都没那么远,偶尔需要长距跃迁的中间找几个中转星球也就过去了,再加上前期队友莎拉自带这个技能,塞船上当船员就行。


    IP属地:福建2楼2023-12-07 13:48
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      然后是战斗天赋,除非你有特别中意的战斗方式,不然也没有必要投入过多。本座枪械子弹不够用,我身上基本带着六七种不同的枪,用完子弹就换一把,所以强化特定枪械很困难,只需要点出这个弹道学就够了,毕竟能捡到的武器中实弹类是最多的,都能吃到弹道学增伤社交类说服能省去不少任务里的麻烦,想少跑两次腿必点,喜欢从头到尾打过去的话,不点也行。偷窃就不用多说了,不算刚需,没什么必须要偷才能省事的地方,喜欢就点。不想开控制台代码改负重就一定得点举重天赋增加携带上限,体能是增加耐力的上限。本作没有载具赶路全靠跑,所以是刚需天赋,要注意升级条件里那个耗尽所有可用氧气是要把红色的二氧化碳草也跑满才算。

      然后说说中高级天赋,这类都是特定玩法下要取舍的东西,所以不做全面推荐,只说几个比较强力的,大伙儿根据自己的玩法流派自行抉择就好。技术类天赋,护盾系统后面有机场比较难搞的太空战,要能扛住高火力才行。新建设计组装飞船的核心天赋,高级部件要有这个技能才会解锁。新建工程提高维修速度,还有减免伤害,同样是应对高压战斗需要的天赋。


      IP属地:福建3楼2023-12-07 13:49
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        科学类天赋却是采集研究用的,属于游离主线任务之外的玩法。最刚需的是武器工程学,像之前说的本座子弹不够用,所以需要提高伤害来减少子弹消耗,解锁武器工程学就能自己改装枪械了,其余技能看你是否喜欢,哨站和搜集物资玩法自行决定就好,战斗力天赋还是看你自己的武器流派决定,只推荐罪犯用的爆破和快速装弹爆。或会显示手雷抛物线,爆炸物加成,对于重型武器榴弹枪也有用。社交类天赋交涉和威胁二选一就行,独狼玩家要点独行侠,击剑玩家点出哨站管理领导力一招募够呛点的出来不太优先操纵技能龙神公司的阵营任务会送最后。物理类体操意外的好用,减少掉落伤害和再低重力星球移动速度。想当拳王要把拳击武术分筋错骨这条线全点出来,潜行隐匿这俩要看你是否喜欢潜行流派了,练起来比较折磨,前期体验很糟糕。以上就是本篇内容,有其他要补充的可以再评论区和吧友们一起讨论交流哦。


        IP属地:福建4楼2023-12-07 13:49
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          我记得有个喷气背包可以点燃附近敌人的perk,那个perk会有误伤的可能嘛


          IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-12-07 20:51
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