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浅谈回溯服让人感到失望的地方

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为什么说如果平民玩家不能更轻松的攻略副本,那本质上回溯服和正式服没什么区别呢。
首先最核心的问题,一款游戏只有玩法模式和营收模式匹配,才能没有矛盾,才是想长久稳定运营而不是只想赚快钱的做法。
幻塔模式是标准的玩法和营收模式不匹配,营收模式想走传统二游,玩法模式想走mmo。
为什么传统mmo如wow玩家肯用大量点卡钱花费大量时间研究刷副本,就是因为刷本是角色提升的主要途径。
但很明显幻塔玩家提升的主要模式并不是传统mmo的刷本装备迭代,而是传统二游是三抽模式(抽卡抽星级抽意志)也就是卡池迭代。
如果玩家提升的主要方式不是靠刷副本而是抽卡抽星级抽意志,那大家花时间辛辛苦苦去攻略副本,得到的只是微小的提升,想提升主要还是得靠抽抽抽,那支撑玩家去更吃力的刷副本的动力就只剩下“新鲜感”,而这种新鲜感是通过和之前正式服对比产生的,又能够维持多久呢?很快玩家就会意识到自己辛辛苦苦打本没什么实际收益,并且自己武器星级意志依旧全方位不如氪佬导致打本也比氪佬更加困难,那最后又会回到找氪佬带本的困境,甚至因为副本变难氪佬还不再像正式服那样那么愿意去带一些拖油瓶了,以后一些上了强度的高难活动副本依旧会彻底成为氪佬抱团组队的专属,甚至平民可能连搭便车的机会都没有了,还是只能继续躺平摆烂并且比之前躺的更难受了。
如果幻塔不想抛弃传统二游三抽营收模式,那就该更加淡化和抛弃mmo玩法全面转向传统二游和大世界玩法,让平民也能轻松在游戏的主要玩法中获得大部分游戏体验。如果幻塔想走mmo模式,那就该淡化卡池迭代抽卡抽意志抽星级的作用,把玩家主要提升方式投入刷副本中也就是走大版本装备迭代,营收走皮肤载具大小月卡等平民化薄利多销路线(也就是对应传统mmo的点卡制薄利多销走量不走质路线),这才是正常的思路。
如果回溯服只是数值压缩放开武器搭配大世界减负等边边角角不涉及核心的优化,但在保持传统二游三抽卡池迭代营收模式的情况下,不能让平民玩家更轻松的攻略副本,那这种割裂性最后既讨好不到平民萌新,又得罪了老氪佬,那样重做游戏没有任何意义,就只是换了个地盘换汤不换药的继续割一批新氪佬的韭菜而已,能不能割到都是问题。
希望塔子能明确开回溯服的目的到底是要解决长期稳定运营问题,还是换个地方继续赚快钱割韭菜,明明回溯公告里说的那么好,如果最后只是解决了老服难以继续膨胀的问题想直接换个新跑道放慢速度再走一次老路,那10年之约就成了无稽之谈。要知道回溯服不是一拍脑袋无成本就推出来的,开回溯服是必然或多或少牺牲了老玩家利益的,如果这个牺牲的产物仅仅是这样的东西,那样这个回溯服开的确实让人感觉很失望。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-12-08 10:23回复
    这个内容在幻塔吧是发不出来的,被光速删封,我觉得基本上可以根据这几天被删了哪些帖子哪些帖子被留下来,来判断官方控吧下不想让玩家看到哪些内容哈哈哈哈


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-12-08 10:26
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      希望你能一直占着吧主的位置,别让官方收购了,那边一直堵嘴恶心人


      IP属地:福建3楼2023-12-08 22:53
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        大致认同,我觉得二游的路对于幻塔来说已经行不通了,而且很难持续运营,我有个想法:日常本可以轻松一些,割菜游戏,周本可以难一些,(要有单人ai可以助力打本)时间控制在15-20分钟左右,而且有高低难度之分,奖励不同,不过这些还不行,还需要补充休闲玩法,休闲玩法同样能获得装备上的提升


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2023-12-10 20:02
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          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2023-12-13 22:52
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            个人觉得,这个回溯服直接抄逆水寒手游就行,搞个二次元版的。武器和拟态拆开。武器就相当于逆水寒手游里面的群侠技能和绝技,通过任务和好感度可以白嫖坯子,至于升阶,逆水寒是大量免费的寻侠贴和绑玉,幻塔回溯服加大相关道具投放就是了。然后一阶拟态、二阶拟态、高定拟态、时装、载具、饰品就跟逆水寒里面的外观一样,分个三六九等,哪些是直售的、哪些是抽盲盒/扭蛋的、哪些是抽天赏兑换的


            IP属地:山东6楼2023-12-14 11:45
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              回溯服我打个大世界精英怪都跟打世界boss一样,主吧说一句直接删除加禁言,真是一条好狗


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-04-08 11:14
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