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想问下大佬们想做rpg新人学unity还是godot比较好
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Moka
游戏高玩
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类似图这种,想做一个类似魔女之泉的rpg,想问问新手做这类型的是不是十分困难,或者麻烦大佬们推荐一些相关课程,谢谢大佬们
送TA礼物
IP属地:湖北
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iPhone客户端
1楼
2023-12-10 10:55
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常梨_
游戏策划
7
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可以考虑直接用rm
IP属地:上海
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2楼
2023-12-10 11:16
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SSGame_
新制作人
9
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做一个游戏约等于手搓一辆车,你要做最麻烦的rpg还要对标魔女之泉,难度约等于造一艘航母
IP属地:浙江
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3楼
2023-12-10 15:56
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Fancy🐾mice
游戏高玩
4
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加入RPG Maker MZ
IP属地:黑龙江
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4楼
2023-12-11 07:54
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liaoy148
游园新手
1
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别的不说,但是这个树怎么和我ai生成的一模一样
莫不是ai美术
IP属地:浙江
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5楼
2023-12-11 08:25
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liaoy148
游园新手
1
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unity做这个也蛮好做的,但是应该不是最省时的
IP属地:浙江
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6楼
2023-12-11 08:28
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壁花少年、
游戏策划
7
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unity现在这种都有成熟的框架,开发速度比较快,资源丰富,考虑目前应该是unity,godot特点就是简单开源,只论语言来说,c#基础都够学很久,没有代码基础的还是选godot吧
IP属地:山东
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8楼
2023-12-11 08:48
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小飞1536
小有成就
11
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看你做什么程度,如果功能比较传统,主要是剧情和数值的玩法,rm可以,如果想要自己自定义,就要大引擎
IP属地:北京
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9楼
2023-12-11 10:41
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no2nagisa
行业老手
6
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都可以
IP属地:浙江
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10楼
2023-12-11 11:33
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祈
游园新手
1
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确定要做rpg嘛
这玩意感觉都是以年起步的
IP属地:浙江
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11楼
2023-12-11 12:57
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世界第一打怪物
行业老手
6
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没做过的话建议rm,或者unity积累经验
IP属地:上海
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12楼
2023-12-11 13:55
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杏仁味饼干碎
游览过客
2
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我推荐你选unity,对于初学者godot还是有些bug,能把初学者心态搞崩
IP属地:湖南
13楼
2023-12-11 14:23
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陈琳老公
骨灰玩家
5
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上来做rpg???哥们先做个三消吧
rpg很多大厂都做不明白
IP属地:浙江
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iPhone客户端
14楼
2023-12-11 15:03
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狂人的芝士丶
游戏人间
3
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虽然unity公司挺**的,但是unity已知的技术存量已经够开发绝大部分游戏了,用godot可能会踩坑
IP属地:湖北
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iPhone客户端
15楼
2023-12-11 19:53
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我相
行业老手
6
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RPG为什么不用RPG Maker?
IP属地:北京
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Android客户端
16楼
2023-12-12 15:20
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