看过大佬的帖子,召唤流宠物的普通攻击伤害取决于角色佩戴的首饰,主要是来源于首饰上的点数伤害与对应百分比加成,那么在此想请教诸位大佬三个小问题。
1.召唤流首饰的伤害加成有3种,活力、元素和物理,活力就不多讲了部分敌人不吃活力伤害,可是与相比元素伤首饰为什么大佬们普遍推荐物理伤为最优(我看见有大佬仅在普通最多史诗难度推荐用元素伤首饰,到了传说难度都会推荐用物理伤)?
2.众所周知宠物召唤流的主力输出是三狼,很多大佬都讲主流的召唤物里梦魇不受首饰加成,风暴精灵、地心元素、尸王好像是只有普攻才受加成,但这三个宠物的作用又不在于打普攻(是打技能流或者提供光环的)。那么三狼是普攻与技能均受加成么?如果是,狼的普攻与技能伤害类型会不会随着我的首饰类型变化而变化(三狼的技能与其进阶界面明确写了会有各种物理、流血伤害,如果角色戴了元素或者活力伤首饰会怎样)?还是我大胆盲猜正是因为狼本身的伤害都是物理伤(且首饰无法改变宠物伤害类型)所以到高难度物理伤首饰才与狼更契合?
第二个问题其实也包含了对盗贼陷阱、战斗祖先等等召唤物伤害的疑惑,但由于我只玩自然召唤,所以比较关心狼的问题。
3.最后一个小问题,我看小仙女伤害、自保能力也不低,也受首饰加成,为啥各类召唤流好像都不待见她呢?
1.召唤流首饰的伤害加成有3种,活力、元素和物理,活力就不多讲了部分敌人不吃活力伤害,可是与相比元素伤首饰为什么大佬们普遍推荐物理伤为最优(我看见有大佬仅在普通最多史诗难度推荐用元素伤首饰,到了传说难度都会推荐用物理伤)?
2.众所周知宠物召唤流的主力输出是三狼,很多大佬都讲主流的召唤物里梦魇不受首饰加成,风暴精灵、地心元素、尸王好像是只有普攻才受加成,但这三个宠物的作用又不在于打普攻(是打技能流或者提供光环的)。那么三狼是普攻与技能均受加成么?如果是,狼的普攻与技能伤害类型会不会随着我的首饰类型变化而变化(三狼的技能与其进阶界面明确写了会有各种物理、流血伤害,如果角色戴了元素或者活力伤首饰会怎样)?还是我大胆盲猜正是因为狼本身的伤害都是物理伤(且首饰无法改变宠物伤害类型)所以到高难度物理伤首饰才与狼更契合?
第二个问题其实也包含了对盗贼陷阱、战斗祖先等等召唤物伤害的疑惑,但由于我只玩自然召唤,所以比较关心狼的问题。
3.最后一个小问题,我看小仙女伤害、自保能力也不低,也受首饰加成,为啥各类召唤流好像都不待见她呢?