重要内容:
无DLC的玩家可通过加入好友房游玩DLC地图,支持跨平台。
新的特种——Techie,可利用折射盾牌(光学隐身?)来躲避玩家的攻击,同时会释放无人机恶心玩家。
新增一个ECM专用技能树。
新增一些自定义装饰物。
DLC内容:
新地图——语法错误(Syntax Error),潜突可选。
新武器——FIK 22 TLR(DMR)、FSA-12G(半自动喷子)、WAR-45(冲锋枪)。
新的装饰物,包含贴纸面具等等。
以上DLC捆绑包售价58,单独买的话地图包是31.98,武器包19,裁缝包16。
一般更新内容:
修复了退房太快导致匹配出错的问题。
将手柄辅助瞄准的单位从150厘米降低到100厘米,这里指的是游戏内的单位不是你屏幕。
修复了飞刀有时候无法正常拾取的问题。
3头及以上难度所有特种刷新上限增加1个。
当FBI雷达车在场时会更快刷新特种。
修复了多次投票重开可能导致无法正常进入地图的错误。
增加几个小补丁以防止玩家游戏期间断开连接。
平衡内容:
新增局内小型放置物——小甲包,食用可修复当前受损的护甲,但不会补你一块新的护甲,在交换人质时能获取,现在交换人质会随机获取小蛋糕和小甲包,熊死了也会掉小甲包。
“未来”会根据玩家获取小蛋糕和弹药的效率对小甲包的获取进行再平衡。
技能调整内容:
神射手技能树里的“连带控制”现在也包含其他环境物伤害,比如像灭火器爆炸现在不会再炸到平民和玩家。
暴徒技能树里的“不动如山”不再免息熊的近战伤害,但踉跄效果还是能免疫的。
操纵者技能树里的“谈判者”现在同样适用于小甲包。
部署物平衡内容:
现在回收炮台的速度取决于炮台当前是否已经过热,没过热是1秒,过热则是2.5秒,之前是固定2秒。
修复了在绝命毒师的栏杆上放炮台会导致位置出错的问题。
新敌人Techie特性:
它会在强突时隐藏起来避免被玩家发现,在隐藏时会开启折射护盾让玩家更不容易发现它的位置。
玩家离它越近,玩家的HUD被干扰程度就会越严重,可以利用这个特性确定它的位置(什么Mute)。
玩家的ECM可以摧毁它所有无人机,并且在ECM持续期间它无法再放出新的无人机。
玩家的狂飙者技能可以破解无人机让它在6秒内为我方战斗,6秒后自毁。
玩家的炮台也会瞄准无人机射击。
敌人平衡内容:
FBI雷达车出场后敌人死亡后刷新有冷却的开始时间从20秒增加到50秒。相当于它出场后50秒内所有的水军和特种被打死会瞬间刷新,熊和Techie除外。
3头及以上难度熊的近战伤害从100加到150,泰瑟的电击伤害从15/s加到25/s,掷弹兵的毒气伤害从20/s加到30/s。
剑圣拿甩棍敲人的伤害在低难度从2加到4,2头从4加到6,3头及以上从6加到15。
熊现在死了只掉小甲包,不再掉小蛋糕。
玩家无法再把泰瑟当成人盾。
剩下的都是一些UI、视觉上的优化,还有地图的小BUG修复。
无DLC的玩家可通过加入好友房游玩DLC地图,支持跨平台。
新的特种——Techie,可利用折射盾牌(光学隐身?)来躲避玩家的攻击,同时会释放无人机恶心玩家。
新增一个ECM专用技能树。
新增一些自定义装饰物。
DLC内容:
新地图——语法错误(Syntax Error),潜突可选。
新武器——FIK 22 TLR(DMR)、FSA-12G(半自动喷子)、WAR-45(冲锋枪)。
新的装饰物,包含贴纸面具等等。
以上DLC捆绑包售价58,单独买的话地图包是31.98,武器包19,裁缝包16。
一般更新内容:
修复了退房太快导致匹配出错的问题。
将手柄辅助瞄准的单位从150厘米降低到100厘米,这里指的是游戏内的单位不是你屏幕。
修复了飞刀有时候无法正常拾取的问题。
3头及以上难度所有特种刷新上限增加1个。
当FBI雷达车在场时会更快刷新特种。
修复了多次投票重开可能导致无法正常进入地图的错误。
增加几个小补丁以防止玩家游戏期间断开连接。
平衡内容:
新增局内小型放置物——小甲包,食用可修复当前受损的护甲,但不会补你一块新的护甲,在交换人质时能获取,现在交换人质会随机获取小蛋糕和小甲包,熊死了也会掉小甲包。
“未来”会根据玩家获取小蛋糕和弹药的效率对小甲包的获取进行再平衡。
技能调整内容:
神射手技能树里的“连带控制”现在也包含其他环境物伤害,比如像灭火器爆炸现在不会再炸到平民和玩家。
暴徒技能树里的“不动如山”不再免息熊的近战伤害,但踉跄效果还是能免疫的。
操纵者技能树里的“谈判者”现在同样适用于小甲包。
部署物平衡内容:
现在回收炮台的速度取决于炮台当前是否已经过热,没过热是1秒,过热则是2.5秒,之前是固定2秒。
修复了在绝命毒师的栏杆上放炮台会导致位置出错的问题。
新敌人Techie特性:
它会在强突时隐藏起来避免被玩家发现,在隐藏时会开启折射护盾让玩家更不容易发现它的位置。
玩家离它越近,玩家的HUD被干扰程度就会越严重,可以利用这个特性确定它的位置(什么Mute)。
玩家的ECM可以摧毁它所有无人机,并且在ECM持续期间它无法再放出新的无人机。
玩家的狂飙者技能可以破解无人机让它在6秒内为我方战斗,6秒后自毁。
玩家的炮台也会瞄准无人机射击。
敌人平衡内容:
FBI雷达车出场后敌人死亡后刷新有冷却的开始时间从20秒增加到50秒。相当于它出场后50秒内所有的水军和特种被打死会瞬间刷新,熊和Techie除外。
3头及以上难度熊的近战伤害从100加到150,泰瑟的电击伤害从15/s加到25/s,掷弹兵的毒气伤害从20/s加到30/s。
剑圣拿甩棍敲人的伤害在低难度从2加到4,2头从4加到6,3头及以上从6加到15。
熊现在死了只掉小甲包,不再掉小蛋糕。
玩家无法再把泰瑟当成人盾。
剩下的都是一些UI、视觉上的优化,还有地图的小BUG修复。