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关于 Photonic Engine(光像引擎)&48MP主摄

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当初14Pro加入48MP像素镜头的时候其实略微有些失望,因为苹果既用了大底又上了高像素却并不能做的更好,全靠ProRAW 48MP模式来拯救(拍照有延时+丢失Live Photo),没有发挥4合1像素的优势,不过提供了2X的12MP输出,不过因为不是标准RGB排列的12MP镜头在解析力上只能说比曾经只能生硬裁切好(例如13Pro拍吃的就很麻烦)
并且24mm加上12MP让拍照适用性不如曾经的26mm-----这一点15Pro的28mm-35mm是方向对了,其实有设备的可以试试,我之前发现在1-1.9X任何焦段输出的都是24MP像素,今年iPhone论解析力可以说丝毫不怂,毕竟安卓基本都是直接像素合成后输出
Deep Fusion---(个人认为在24MP下深度融合产生了它应有的作用,首先手机屏幕上观看如果什么锐化都没有观感会有些肉,之前1200万的管线确实有点巧妇难为无米之炊的感觉)
这次新的Photonic Engine管线是9+1合成策略,这其中+1的就是一张4800万像素的照片,至少这点来看Apple对CMOS的利用还是优于安卓的,平时拍照基本都28mm-35mm不太用默认的24mm,以前还要考虑像素损失,现在就没什么顾虑了。
猜测:其实A16能运行,说明ISP性能以前就足够(毕竟重新设计ISP部分属实划不来)也许只是为了保证每代都有一些新卖点故意为之(参考iPhone14标准版的4K30电影模式,同为A15满血的13Pro就没有)
这样一看虽然A系列芯片的ISP能透露的内容实在太少但如今应该依旧强于骁龙
其实我们总说iPhone只有主摄能看,其实个人觉得主要是长焦确实差了点,其它还行
超广角其实不差(15Pro上那个)1/2.5-F2.2的规格(但超广角确实使用率低)
在15这一代夜景模式算法也有比较大的改进
(此前从11Pro开始这个夜景模式算法就没怎么升级过)
不过一般来说,苹果只要给你提供了某个功能,效果至少是不差的(例如摄影风格)
厂商总说的影调其实说到底就是(ToneMapping)色调映射
将iPhone的(色调拉到-52)画面就不会这么平了,然后在后期软件去个锐化,效果是还不错的。
能力有限只能写这么多--将就着看


IP属地:浙江1楼2023-12-16 22:32回复


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-12-16 22:36
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      2400万去年就被扒出来了,只是最后14Pro没上


      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端3楼2023-12-17 00:10
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        iPhone长焦白天的确没什么优势,但是长焦夜景由于可以手动调整曝光时间爆杀一切安卓


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-12-17 03:12
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          再者,iPhone的hdr显示不是安卓可以碰瓷的,屏幕基材的差距无论是LG还是三星的屏幕hdr显示都爆杀国产屏幕
          hdr显示带来的亮度和对比度的优势本身就让照片不会显得很平。
          相较于安卓加饱和度,顶级屏幕带来的hdr效果显然是更好的


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-12-17 03:15
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            一加11拍照在一加11上看和14promax拍照在14promax上看完全不同 苹果爆杀安卓 不指hdr 只看效果 苹果看着就是比安卓的舒服


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2023-12-17 10:52
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              15标准版怎么样


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2023-12-17 15:13
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                下一代要是能直出4800就好了😂


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-12-18 01:05
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