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和设计自定义关卡玩家的分享以及一些个人吐槽(勿对号入座)

只看楼主收藏回复

今天做任务正好刷到一个关卡,看了眼挑战人次和通过率估计这关不少朋友都遇到过,然后摸索尝试了一会给过了。在没有作者分享关卡或提示的情况下,第一个随机刷到然后过关的估计是我了接下来说几句心里话。有些关卡好比这关,虽然确实是有点逆天,但好歹是真的能摸索出来对应处理方法的,且操作得当通过率是不会太低的。而个别人,你知道为什么同样通过率低,有些朋友关卡的点赞量不少,而你只有可怜的个位数甚至没有嘛是因为别人难是难在需要思考战术和策略又或者是巧妙运用bug等等;而你,则是给己方或者ai放些牌,然后一个人跟个大冤种一样在那来回试试试,最后总算凭运气刷出牌侥幸赢了一局;又或者辛辛苦苦地一点点来回抠军心抠战斗力,哪怕能抠一点也好。然后经过无数次尝试之后总算靠运气侥幸赢了那么一局,最后迫不及待地上传,仿佛你并不是靠运气上传了关卡,而是真的高人一等比别人厉害一样然后你眼巴巴地期盼着闯关失败的玩家们能够认可你、觉得你牛批然后给你点赞#无悔华夏#



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-12-16 23:29回复
    借楼问个事,设计的关卡被放进陈略册里后,就会从“我的关卡”一栏里移除吗?有哪里能继续看挑战总人数吗



    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-12-17 03:11
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      别骂了别骂了我都不设计这个了


      IP属地:北京3楼2023-12-18 10:54
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        我怎么不能设计啊!?


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-12-18 12:04
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          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-12-18 18:02
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            好,打完了。不过试了好几次。我的主要思路是等第四个骑兵先撞一下,然后全军往后拉,让三骑冲锋一次,然后再往左上拉,撞第二次的同时把枪兵引到山林里。主要还是骑兵拉扯。但是战损还是有点大了,如果换思路,改成拉到左下平原、让步兵吸引大周虎贲的同时骑兵从侧面撞,会不会好一点


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-12-18 22:38
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-12-24 12:35
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                IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2024-03-25 21:58
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                  望试思路都是论战官方挑战里面的


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-06-25 00:37
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                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-06-25 05:48
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                      新解决一个刚刷到的没人通过的关卡,截图记录一下



                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-06-25 05:52
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                        我想问一下,一个枪兵对5个步兵,战力1比5吧还是1比10,然后本方给了很多点枪、枪阵、望梅止渴、劝学、休整之类卡牌的,这关总刷出来,不会玩


                        IP属地:北京13楼2024-06-25 17:10
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                          新遇到一个问号关卡,虽然挑战次数还不多就被我破了,记录一下(卡牌就三张移动)。



                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-07-01 00:57
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                            新遇到一个问号关卡,虽然挑战次数还不多就被我破了,记录一下(卡牌还是和上次一样就三张移动,但是地形变了,相对来说难度比前面那个大一点)






                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-07-03 20:50
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