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铁人模式100%完成&开发者金表收集(全程无mod),来个长评

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全程无mod


难度
当前严阵以待最被诟病的问题之一,就是战斗的难度。敌方ai视野极为宽广,并且非常敏锐,反应迅速。玩家露出一点点身体都有可能招致立刻射击,并且伴有准确的压制火力。
敌人ai还具备很高的机动性,能在快速移动中保持准确度,有迂回和长距离转移的能力,并且几乎没有脚步声...还有很多其他明显强于玩家的特性,在此不一一列举。
这就导致玩家在大部分时间内都无法取得优势,只能依靠和敌人同样水准的ai队友勉强清理房间。
并且,严阵以待的地图越来越大,环境复杂,无论是门窗还是各类门廊,仅仅靠5个人是无论如何都无法做到完全顾及的,但ai敌人却有多于玩家数倍的人数,
在游戏随机生成机制的加持下,几乎没有任何一次交火是先手开火,大部分时间都是靠防弹衣或者盾牌吸引火力再反击。
流程
严阵以待目前的任务目标和评分机制也有待优化。玩家人手本就极为严重的不足,还必须在过大的地图中搜寻平民和“软目标”,预告片里提到的收尾队,在我完全清除威胁后也没有到场。一局的分数完全没有余量,想拿到S评分就必须1分不差达到满分;
而目前环境下,玩家保命都谢天谢地了,还必须逮捕所有目标,不客气地说简直是天方夜谭。说到软目标,这是新版本最让我恼火的设计,表面上说的很好,非刚需,实际上却是两三个分散在地图四处的莫名其妙的得分点。我完全不知道这些得分点是为什么设计在那里,看上去就像是随便选了几个分散开的地方一样。
如前面所说想拿高评价就必须收集所有分数,每次任务耗费在找人质/找证物/找软目标上面的时间可能占任务一半
下面这图我为了拿S打了一个小时,纯纯的折磨
队友
在宣传片中光鲜亮丽的新ai队友系统也并没有看上去那么美好。最明显的就是搜索与保护指令,据我的经验,它在一半以上的地图里面完全不生效,最终效果仅仅是跟随玩家。ai还会守着一些已经捆绑的平民或者打包的武器发呆,导致我已经对按数字6感到彻底厌烦。
其他的问题包括ai队友仍然会挡路,只不过这次他们多说了让你移开的台词;很多时候ai队友背对着威胁进门,仅仅是因为另一个方向上有其他门。总的来说ai系统让我失望了,比起void想让他们成为的真人,我更倾向于认为他们是搭载了CQB专业程序的仿生人。
新添加的特质和压力系统,说白了就是隐藏属性(更多生命值,更多装甲)以及体力(在必须就医之前能连续完成几次任务),完全没有实质意义,反而让玩家束手束脚。
解锁系统
自定义外观是很好的系统,但是把自定义内容和高评价捆绑,我实在是无法恭维。并且,奖励的分布也不合理:在你完成vally of dolls之前,可能每完成一关只有1到2个新物品,但是完成这个关卡之后,突然就解锁了七八个新东西。
手表和纹身同理,在如此苛刻的评分系统下,解锁条件实在是太让人厌倦和倒胃口了。解锁系统的巅峰就是开发者的金表,需要你在铁人模式下(自身永久死亡)不损失任何队员完成所有关卡。我想,我取得这个表之后短时间内就不会再打开严阵以待了。


IP属地:湖北1楼2023-12-17 02:14回复
    大哥牛逼,请问港口收集物品是啥,我这会儿就卡住了


    IP属地:陕西2楼2023-12-17 02:21
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      S评价对时间有要求吗


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-12-17 02:29
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        现在的AI很会头屁股,所以左右可以不注意,千万要注意屁股后面,敌人甚至智能到你看着的时候他不出来,你过去的时候他直接出现在你屁股后面


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-12-17 02:52
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          主要还是地图大,要搜的点多,敌人的ai太敏锐枪太准。别跟我扯什么难度硬核拟真之类的,要知道现实里像ron里面关卡的那种对枪强度,老美那边起码得摇个三四车条子甚至带上州警过来才搞得定。就算是肯尼亚那个sas老兵王,进酒店一打四个kb分子,也只是击毙俩人外加带一大帮人质逃离而已


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-17 03:26
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            lz你打完之后steam那两个铁人成就解锁了吗?我昨天拿到金表了但是steam这两个铁人的成就都没解锁


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端7楼2023-12-17 09:32
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              打mod算了


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2023-12-17 09:47
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                单人和组队ai是不是有差别


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-17 13:23
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                  是全程拿盾然后主要靠ai队友输出吗,那游戏体验也太差了吧


                  IP属地:广东10楼2023-12-17 13:33
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                    说实话,目前这游戏最严重的问题其实是人数,人手多起来了一切都好办了。很多问题,包括找人质找物品,或者是敌人ai光速转点绕后,如果你有现实中应对这规模事件所需的人手,那就都不是问题。
                    什么锁头ai,只要队友有几十个人,那都不叫事情我觉得在游戏性和现实性方面较为平衡的战术游戏,目前为止仍然是dk2做的比较好,虽然人家是策略游戏就是了


                    IP属地:湖北11楼2023-12-17 15:30
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                      老哥给共享个存档吧,铁人心态被打炸了


                      IP属地:河北来自iPhone客户端12楼2023-12-17 19:14
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                        打模组的话分不算吗?


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-12-18 09:42
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                          大佬请问一下铁人模式队友压力爆了算不算损失队友啊?


                          IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2023-12-18 18:53
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                            夜店那个自爆真的太逆天了 怎么叫都不投降的 S评价就差这个逼


                            IP属地:河北15楼2023-12-18 19:05
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                              问下大佬,为什么我打完拿人手软不解锁下一个任务啊,过了三遍了都不解锁


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2023-12-19 14:10
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