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第一次尝试原创

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模拟光源对物体进行渲染。
我感觉这个不好看,不知道为什么……
有没有专业的点评一下,感激不尽。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-12-17 10:26回复
    感觉窗内外反差不够大,窗户外的明度不够亮,或者说室内不够暗。然后投影不对,这么硬边的投影说明物体一定受到强光照射,但是你的阳光并没有照到这个位置,所以马桶,洗手池的台子应该处于相对漫反射环境,不会出现这么硬边的投影


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-12-17 13:16
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      你拿3d模拟下就知道了


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-12-17 13:37
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        你这种还带了材质。那就要画不同的反光折射等。 还有就是光源方向好好统一一下。。。


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2023-12-17 13:39
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          他们做室内设计的有专门的软件,渲染完跟实际装修相差不大,你可以搞一个来参考看看


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2023-12-17 13:54
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            材质,光影,构图


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-17 14:44
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              这是画的,还是3d


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-12-17 19:23
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                看到随便拉了一下模型,建议把日光亮面放到视觉中心,对比度拉大,暗面天光在墙上的的蓝色表现出来,用玻璃和木门增强一下构图的效果。如果为了练习渲染方法可以手画,为了画室内设计而画图的话直接用3d就行了吧。


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端9楼2023-12-17 22:00
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                  没有材质的特性


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-12-18 09:12
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                    首先是只有主阴影,没有环境阴影,导致整个场景没有立体感。其次是该有反射的物体上没有反射,比如地面的瓷砖和马桶。


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-12-18 11:16
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                      max用cr渲的





                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2023-12-18 11:56
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                        画这种……吃力不讨好,不如渲染


                        IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2023-12-19 07:53
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                          光影不太明显,三件套其实不太建议放在同一边,淋浴头可以换在对面,地面加个格挡做分界会好看点


                          IP属地:江苏14楼2023-12-20 15:38
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                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-12-21 14:05
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