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关于每人口产出,不知道算不算火星

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我入坑不多久,很多姿势都是网上学的,比如人口收益网上说每人口0.2琴0.5瓶。瓶是没什么问题不过琴怎么算都不对,35人口是10.5琴,36变成了10.7,38又是11.3,真是莫名其妙。
于是开着作弊器验证了一下。刚坐城时除了毛利都是1人口,此时显示琴的全体人民收益是0.2没错,这也是网上说每人口0.2琴的根据,而在我用作弊器持续+1人口之后发现该收益变成了0.5、0.8、1.1、1.5,以5人口为一组,按0.2、0.3、0.3、0.3、0.4的规律增加,如此循环。平均起来是0.3/人口没错,但如果人口不为5的倍数的时很多情况下除不尽,得到一个接近0.3的数。当然这点蚊子肉对游戏基本无影响,仅仅是讨论一下游戏设定。
我和很多新人一样沉迷于打造区域齐全的国际化大都市,然后在赢之后反复欣赏这些超级大都市,在此过程中发现了这个问题。请问这是火星?还是版本问题?还是word mod问题?还是新发现?


IP属地:湖南1楼2023-12-19 10:55回复
    宜居


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-12-19 10:57
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      宜居度有±20%产出变化。-5宜居度比+6低一半产出。


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2023-12-19 11:03
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        人口1-10时的琴收益截图


        IP属地:湖南4楼2023-12-19 11:25
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          你上面的是已经减去了过宜居修正的总文化值…就是宜居度影响了


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2023-12-19 14:14
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            这么细节


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2023-12-19 14:27
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              全体人民琴收益
              32人口=1.5*30/5+0.2+0.3=9.5
              35人口=1.5*35/5=10.5
              36人口=10.5+0.2=10.7
              38人口=10.7+0.3+0.3=11.3,伦敦因为有老平每人口+1,为49.3
              完全对上了,和之前宜居负的时候规律一致,而且宜居无论正负和其他加成在下面单独加减。


              IP属地:湖南7楼2023-12-19 15:15
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                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2023-12-19 15:22
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                  插眼


                  IP属地:北京9楼2023-12-19 15:23
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                    就是typo
                    人头琴一直是0.3
                    有的人口写的就是会有错


                    IP属地:北京10楼2023-12-19 15:33
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                      很奇怪


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-12-19 17:19
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                        不得不说,楼主针的细


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2023-12-19 18:29
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                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2023-12-19 19:19
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                            你看看是不是剧院有专家产出


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-12-19 21:52
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                              提供一个思路吧 我觉得应该是正解 浮点数的截尾精度


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-12-24 05:59
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