首先这个将是强的,但是贴吧里面有个误区,就是一回合摸10牌的说法。 我的理解更贴近两次加强版的三陈。核心打法一技能就是赵装备找锦囊,找防御牌。 这里有第二个误区,就是费祎是伪爆发武将…氪了费祎强无敌?不可能的,除非斗地主双刀费祎质变。
第三个误区,被低估的防御技,费祎并非三血无防,相反他是三血伪防里突出的存在。
总结 强度9/10
娱乐性5/10
技能机制5/10
总结2: 强度不错,玩法单一,单纯的数值怪,无法和队友配合和与队友产生辅助效果。 百场后基本玩腻了,如果选将和族钟同框我会毫不犹豫的选择族钟。
这里对比一个族钟的总结
总结 强度8/10
娱乐性8/10
技能机制9/10
总结3:不要用单场来说费祎了,这游戏没有绝对无敌的武将,本质就是用更多的牌在造成更多的伤害,所以如果费祎摸不到key牌,那么大多数的武将更无法摸到。
总结4: 另外贴吧还有一个误区,他们总是拿二曹和牌王比,这是不对的。费祎的摸牌是4-2+3 出牌5-1。 用一张少一张。牌王旋5是 2-1+5-1+1,是回合内用一张摸一张,二曹也是种树是X-1+1 也是属于用1摸1。所以不要被误导是发育后的牌王,这不对。
第三个误区,被低估的防御技,费祎并非三血无防,相反他是三血伪防里突出的存在。
总结 强度9/10
娱乐性5/10
技能机制5/10
总结2: 强度不错,玩法单一,单纯的数值怪,无法和队友配合和与队友产生辅助效果。 百场后基本玩腻了,如果选将和族钟同框我会毫不犹豫的选择族钟。
这里对比一个族钟的总结
总结 强度8/10
娱乐性8/10
技能机制9/10
总结3:不要用单场来说费祎了,这游戏没有绝对无敌的武将,本质就是用更多的牌在造成更多的伤害,所以如果费祎摸不到key牌,那么大多数的武将更无法摸到。
总结4: 另外贴吧还有一个误区,他们总是拿二曹和牌王比,这是不对的。费祎的摸牌是4-2+3 出牌5-1。 用一张少一张。牌王旋5是 2-1+5-1+1,是回合内用一张摸一张,二曹也是种树是X-1+1 也是属于用1摸1。所以不要被误导是发育后的牌王,这不对。