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浅析多多良

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测试了几天的多多良,感觉这个角色还是很不错的有T0.5的强度,比起铃屋什造还是稍稍逊色了点,但是优点在于多多良通用性比较高,伤害高,也能拿来打讨伐战。
接下来我们就浅浅分析一下多多良的技能
基础技能:

多多良的技能属于伤害型的群体技能,并且能够更具对面的debuff提升自己的技能伤害,每多一个就能提升20%,6星后进阶为超弱点能够提升25%的伤害。这个技能就决定了配队中需要能够不断叠加debuff的角色,例如:晓妈和兔子这样的角色。
被动技能:

这可是多多良的核心技能,我们都知道当属性被克制的时候将会降低20%的伤害,只要对面有debuff的情况下直接增加20%的伤害,如果处于无法行动的情况下的话伤害将会无视属性克制。目前无法行动的状态有3种,分别残废,眩晕,Weak眩晕。配合上壁虎将会有奇效,能够对目标增伤40%
界限3:

我方回合开始时,降低对面10%的攻击与防御,十分稳定的为多多良提升技能伤害。
界限6:

我方场上每多一个力属性的角色,全体受到单体伤害技能降低4%,但是在PVP中面对主流队伍金木&有马这种单体队伍也完全不虚。
界限9:

力量解放后,赋予我们全体1回合7%的增伤效果。
潜能:

当敌方处于被控制或在Weak效果时立即对目标造成攻击270%的伤害,这可是多多良的核心,可以说开启与不开启完全就是天壤之别。
大大提升了多多良的伤害无论是在讨伐战还是PVP中,加上原有基础的对控制状态的敌人攻击视为有利属性,直接开启杀戮模式一个回合直接秒杀对手。


IP属地:湖南1楼2023-12-25 22:20回复
    怎么说呢,对新手来说确实不错,对于老玩家来说大家基本上都有铃屋了,不过打枭确实还可以。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-12-25 22:28
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