![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon86.png)
单就打怪来说,杖的魔攻够,精神就算少点都不是问题。物理职业都有为了生存力去缩攻击的,你缩魔都可以缩一截而不用损失伤害。用不着多看重精神。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon86.png)
还防魔……这不是20年前连加点都研究不透的时代了。这个加点最大的毛病就是出手慢、奶不动、死得快。
你要是自己用的话看看你是自己五开还是组野队,再就是看看你的技能搭配。反正用超强魔法最好是比队友普遍快一点,防止被队友先抢人头浪费了你的目标。对我这种混搭队反正也都是自己的人物,哪怕法师动得慢也没有抢人头问题的,我就没那么快。
敏大体就是关系到出手快慢,剩下的加点骨架血防魔,防大体以弥补防御力不足为目标,如果你装备好、武器加紫水晶可以少加防。和我似的装备比较摆烂的我就多加了点。加血保证自己回复别太低,至少和正常人差不多水平,摆脱那个“奶不动、死得快”的问题,剩下的就是加魔了。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon86.png)
我那个大概66级也有1000多血,硬要说我觉得130+的回复还是少点,不过比不少别人的“绝症患者”加点的,我还算是奶得动的。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon86.png)
加点这事反正得根据自己的用途和使用环境考虑。