这游戏我只玩狼人模式,现在越玩越麻。
首先就是场外,一堆人开黑互通身份,没点意思。并且出局了能看到所有人的身份这最不合理,直接跟活着的队友语音报身份,真的很破坏游戏体验。还有就是CP和沸羊羊局,对象拿狼了看到尸体不报警,做假证,搅混水,最骚的还有普通话都说不准直接进来相亲的。真心建议单纯进来撩妹的沸羊羊别玩,这种人真服了,一发言就说和游戏毫无相关骚话,想撩妹你去别处撩。建议匹配只能单人,想多人玩的话能开设私房。
其次好人优势太大了,虽然平民人多,天平偏向好人是没问题,但现在已经到达狼人玩不下去的地步了,因为任务进度还是实时更新的,平民只要挨个问愿不愿意一起做,心虚的就是中立及以下,就算没被问,好人总是扎堆做任务验身份,走在一起不仅难刀而且稍微捋一下就知道外置位的中立和狼了,这个机制真的很影响平衡,好人踩你都不需要逻辑的,直接第二天任务自证完事了。赏金猎人更是如此,在当前环境下一局游戏一匹狼能刀三个已经已经算是能上天了,赏金要刀三个特定的,那真的不可能,我玩了快100小时这模式,就没看见过一把赏金赢的。我建议狼和中立也能做任务,等到开会时这两个阵营做的进度会清空。或者干脆任务进度不实时更新,等开会了才能知道进度。更或者是每做够10%精度条才更新。
其次是攻击判定问题,刀不仅短得可怜,而且人跳起来的时候是杀不到的,离谱到就算两狼守尸他们也能蹦跶过来强行报警。
还有是跳洞的问题:现在消防员基本上是开局钻洞,不做任务就三个地方来回切,本来狼就只有两个,被看到钻洞了只能认栽,应为人家能做任务验身份,你根本无法用发言来抗推他。而且最重要的是只要消防员或是狼不出来,臭鼬永远赢不了。并且拉铃或是报警,地洞里的人会强行弹出来,被看到就很尴尬。建议加个瘴气系统,在地洞里会累计瘴气值,超过一分钟直接被熏死,开会重制瘴气值。
还有是游戏bug满天飞,比如上房,挤凉亭,卡花架,一堆人不去做任务就在游戏里卡bug,不仅臭鼬赢不了,想正常玩的人也恶心。建议一分钟内不做任务的直接出局。
然后就是消极游戏,比如说开局拿到不如意的身份就直接退,导致一局游戏3-5个挂机的,游戏体验很差,任务根本做不满,而且剩下的俩狼只要弃票,根本票不出去,没赌徒嚣张到直接交牌,我建议是强退禁玩这模式2分钟,每天多退一次时间翻倍,第二天重置,这模式强退影响太大了。
最后总结一些职业不合理的地方:
①首先是侦探,施法前摇太长,且次数太多,本来就能做任务互验身份,中立和狼简直不要太好找。建议改成全局只能验一次,秒验。
②消防员全程躲地洞切视角臭鼬永远赢不了。
③赏金猎人太难赢,猎人可以说是中立中最难赢的,要杀三个特定的,要知道现在人人报团的大环境,连狼整局都很难杀三个。赌徒最容易,臭鼬其次(游戏里都是正常人),然后小丑,最后赏金。
④炸弹狼太鸡肋:能理解策划是想限制报团,但没用,好人能护验身份,往小团体扔就是送,人家都护验过身份,你一来就有炸弹,不是你是谁?往单走的扔长达15s的引爆时间,足够他跑到人堆里指认狼或者拉铃了,真的还不如没技能的狼,建议让炸弹狼能刀人,但共享cd。
暂时就想到这么多,有新的会补充
首先就是场外,一堆人开黑互通身份,没点意思。并且出局了能看到所有人的身份这最不合理,直接跟活着的队友语音报身份,真的很破坏游戏体验。还有就是CP和沸羊羊局,对象拿狼了看到尸体不报警,做假证,搅混水,最骚的还有普通话都说不准直接进来相亲的。真心建议单纯进来撩妹的沸羊羊别玩,这种人真服了,一发言就说和游戏毫无相关骚话,想撩妹你去别处撩。建议匹配只能单人,想多人玩的话能开设私房。
其次好人优势太大了,虽然平民人多,天平偏向好人是没问题,但现在已经到达狼人玩不下去的地步了,因为任务进度还是实时更新的,平民只要挨个问愿不愿意一起做,心虚的就是中立及以下,就算没被问,好人总是扎堆做任务验身份,走在一起不仅难刀而且稍微捋一下就知道外置位的中立和狼了,这个机制真的很影响平衡,好人踩你都不需要逻辑的,直接第二天任务自证完事了。赏金猎人更是如此,在当前环境下一局游戏一匹狼能刀三个已经已经算是能上天了,赏金要刀三个特定的,那真的不可能,我玩了快100小时这模式,就没看见过一把赏金赢的。我建议狼和中立也能做任务,等到开会时这两个阵营做的进度会清空。或者干脆任务进度不实时更新,等开会了才能知道进度。更或者是每做够10%精度条才更新。
其次是攻击判定问题,刀不仅短得可怜,而且人跳起来的时候是杀不到的,离谱到就算两狼守尸他们也能蹦跶过来强行报警。
还有是跳洞的问题:现在消防员基本上是开局钻洞,不做任务就三个地方来回切,本来狼就只有两个,被看到钻洞了只能认栽,应为人家能做任务验身份,你根本无法用发言来抗推他。而且最重要的是只要消防员或是狼不出来,臭鼬永远赢不了。并且拉铃或是报警,地洞里的人会强行弹出来,被看到就很尴尬。建议加个瘴气系统,在地洞里会累计瘴气值,超过一分钟直接被熏死,开会重制瘴气值。
还有是游戏bug满天飞,比如上房,挤凉亭,卡花架,一堆人不去做任务就在游戏里卡bug,不仅臭鼬赢不了,想正常玩的人也恶心。建议一分钟内不做任务的直接出局。
然后就是消极游戏,比如说开局拿到不如意的身份就直接退,导致一局游戏3-5个挂机的,游戏体验很差,任务根本做不满,而且剩下的俩狼只要弃票,根本票不出去,没赌徒嚣张到直接交牌,我建议是强退禁玩这模式2分钟,每天多退一次时间翻倍,第二天重置,这模式强退影响太大了。
最后总结一些职业不合理的地方:
①首先是侦探,施法前摇太长,且次数太多,本来就能做任务互验身份,中立和狼简直不要太好找。建议改成全局只能验一次,秒验。
②消防员全程躲地洞切视角臭鼬永远赢不了。
③赏金猎人太难赢,猎人可以说是中立中最难赢的,要杀三个特定的,要知道现在人人报团的大环境,连狼整局都很难杀三个。赌徒最容易,臭鼬其次(游戏里都是正常人),然后小丑,最后赏金。
④炸弹狼太鸡肋:能理解策划是想限制报团,但没用,好人能护验身份,往小团体扔就是送,人家都护验过身份,你一来就有炸弹,不是你是谁?往单走的扔长达15s的引爆时间,足够他跑到人堆里指认狼或者拉铃了,真的还不如没技能的狼,建议让炸弹狼能刀人,但共享cd。
暂时就想到这么多,有新的会补充