灵魂便携箱子,可以装6格灵魂(物品栏多了还是爆)
库存强化,物品栏可携带灵魂➕10
饥饿强化,吃灵魂获得饱食度增加50%
灵魂力量,使用灵魂为任何武器附魔4分钟,期间武器耐久掉落减半,攻击附带等于当前物品栏灵魂数量的真伤
灵魂回响强化,多跳一次
灵魂坐标,使用地图大跳后原地留下一个漩涡,可在8分钟内再次地图点击回到起跳点
灵魂斗篷,灵魂加耐久,把单机哈姆雷特漩涡斗篷搬过来
自由者,基础移速增加20%,每携带一个灵魂减少1%移速。
贪心鬼,基础移速减少10%。每携带一个灵魂增加1%的移速。
仇敌,对小偷和克劳斯造成双倍伤害,受到伤害也会翻倍。
孤独,使用灵魂为冻僵的岩浆虫卵附魔,使其复活2天并一直跟随玩家,复活后的岩浆虫发光范围增大,并且处于无法选中状态,不会引燃可燃物。
灵魂空间,使用一个灵魂当做一次性打包带 暗影-怒魂无双,四分钟之内吃下超过十个灵魂,进入暗影强化状态4分钟,每次普攻闪现敌人身前,每次受伤后群体反伤。,勇往直前,刀刀必中。
月光-阳光普照,四分钟内释放超过十个灵魂。进入月光强化状态四分钟。获得霸体免击退效果护甲掉落速度减半,最强守护,绝不后退。
库存强化,物品栏可携带灵魂➕10
饥饿强化,吃灵魂获得饱食度增加50%
灵魂力量,使用灵魂为任何武器附魔4分钟,期间武器耐久掉落减半,攻击附带等于当前物品栏灵魂数量的真伤
灵魂回响强化,多跳一次
灵魂坐标,使用地图大跳后原地留下一个漩涡,可在8分钟内再次地图点击回到起跳点
灵魂斗篷,灵魂加耐久,把单机哈姆雷特漩涡斗篷搬过来
自由者,基础移速增加20%,每携带一个灵魂减少1%移速。
贪心鬼,基础移速减少10%。每携带一个灵魂增加1%的移速。
仇敌,对小偷和克劳斯造成双倍伤害,受到伤害也会翻倍。
孤独,使用灵魂为冻僵的岩浆虫卵附魔,使其复活2天并一直跟随玩家,复活后的岩浆虫发光范围增大,并且处于无法选中状态,不会引燃可燃物。
灵魂空间,使用一个灵魂当做一次性打包带 暗影-怒魂无双,四分钟之内吃下超过十个灵魂,进入暗影强化状态4分钟,每次普攻闪现敌人身前,每次受伤后群体反伤。,勇往直前,刀刀必中。
月光-阳光普照,四分钟内释放超过十个灵魂。进入月光强化状态四分钟。获得霸体免击退效果护甲掉落速度减半,最强守护,绝不后退。