感想
1、真龙确实可以带手坑,不过没啥必要,还是走削命帝王向的真龙比较理想,理论上g可以带,但是没啥必要,何必去换人家的杀虫剂。
2、真龙系统内只有效破,所以很需要帝王的溶击来过一些卡组,比如荷鲁斯和御巫,真龙系统内是过不了的,但是有熔击不取对象无效后就可以处理掉后场的王之棺和装备。真帝王领域可以用来过一些3000+的全抗,真龙系统内拿全抗也没办法。
3、场地3张虽然没有解决真龙第一回合亏卡的问题,但是大大提高了对灰的抗性,场地被灰再开一张无事发生。除了灰其他手坑就锁鸟和大宇宙人有点影响,无效系、陨石和g、指,打真龙都是废纸,跟旅鸟一个德性,对面卡组直接多n多废件,一张都别想抽
4、因此打手坑均类beat卡组,真龙先手手坑废一堆,后手真龙的系统过个2康还是很轻松的。
1、真龙确实可以带手坑,不过没啥必要,还是走削命帝王向的真龙比较理想,理论上g可以带,但是没啥必要,何必去换人家的杀虫剂。
2、真龙系统内只有效破,所以很需要帝王的溶击来过一些卡组,比如荷鲁斯和御巫,真龙系统内是过不了的,但是有熔击不取对象无效后就可以处理掉后场的王之棺和装备。真帝王领域可以用来过一些3000+的全抗,真龙系统内拿全抗也没办法。
3、场地3张虽然没有解决真龙第一回合亏卡的问题,但是大大提高了对灰的抗性,场地被灰再开一张无事发生。除了灰其他手坑就锁鸟和大宇宙人有点影响,无效系、陨石和g、指,打真龙都是废纸,跟旅鸟一个德性,对面卡组直接多n多废件,一张都别想抽
4、因此打手坑均类beat卡组,真龙先手手坑废一堆,后手真龙的系统过个2康还是很轻松的。