可以理性讨论一下,目前国内大世界探索要怎么样做才能符合“探索”,而不是为了奖励而不得不进行的“捡垃圾”呢?首先我觉得肯定要满足
1、玩家出于自愿想去探索未知区域,也就是说地图设计不能太空旷,内容要丰富
2、丰富但又不过于冗杂违背手游轻量化的特点
3、产品优化能跟的上,不用电脑只要手机就能体验到比较好的游戏体验
4、做到能相对自由,尽量减少卡级卡关不能继续探索的场景
5、减少bug,尤其是能影响体验的恶性bug
剩下的欢迎补充,个人见解,目前国内应该几乎没有厂家能够给“大世界探索手游” 在探索方面给上比较满意的答卷,或者咱们可以先讨论一下该怎么样让大世界不只有捡垃圾而有什么别的内容
1、玩家出于自愿想去探索未知区域,也就是说地图设计不能太空旷,内容要丰富
2、丰富但又不过于冗杂违背手游轻量化的特点
3、产品优化能跟的上,不用电脑只要手机就能体验到比较好的游戏体验
4、做到能相对自由,尽量减少卡级卡关不能继续探索的场景
5、减少bug,尤其是能影响体验的恶性bug
剩下的欢迎补充,个人见解,目前国内应该几乎没有厂家能够给“大世界探索手游” 在探索方面给上比较满意的答卷,或者咱们可以先讨论一下该怎么样让大世界不只有捡垃圾而有什么别的内容