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圣母和社达的争论其实可以很有意义很有深度

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在一个标准的,资源稀缺秩序破碎的高难末世环境中,遵守秩序和劫掠匪徒都是可选的策略,而这二者是相互对抗,某种意义上可以认为是非对称性竞技的。我们不妨认领一个角色来进行一下对抗演习,相比不设定前提的鸡同鸭讲,在一个具体的情景中才能更深刻更直观的了解两种策略的特点。鉴于匪徒掌握的主动性,一般由匪方出题。我抛砖引玉举两个例题,希望大家能有更多不同思路:
匪:我可以充分发挥主动性,集中力量找软柿子捏,例如独居者和无力自卫的老幼。
民:尽可能聚居,轮流放哨预警以人数优势防御袭击
匪:有好心人喜欢收留妇女老幼,资源消耗速度飞快,必须分散战力增加打野频率,我可以选择抓住破绽埋伏探索者或留守的弱者,甚至派内应上门求助打入内部。
民:控制人数,不能收留所有来求助的难民,尽可能审核选择更有价值的队友,同时对新人加强警惕,安排在可信任的人身边时刻试探背景。外出时同样集体行动互相照应,尽量掌握通讯能力和机动能力,在据点遇袭时能快速回防。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-12-30 19:25回复
    在贴吧也发一遍,看看8u有没有不同的理解


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-12-30 19:26
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      有啥争论的,谁的挂牛谁对,末世环境理论都是扯皮,我能一拳轰下你我的理论就是对的


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-12-30 19:44
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        一切的恐惧来源于火力不足。
        拳头大,你说什么都是对的。


        IP属地:云南4楼2023-12-31 16:51
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          很简单,就像你打CF,一边警一边匪
          实力差不多有输有赢
          那边高手多,就是实力碾压。


          IP属地:云南5楼2023-12-31 16:53
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            能让自己所属势力【自己一人也算】获得更强实力的方案就是最优方案,但值得一提的是,如果要对一个团队的实力进行评价,那么也必须考虑凝聚力,也就是说,如果队内某人为了团队里不再有拖后腿的,而趁别人不注意对队内老弱群体进行清理,则其他人势必当场或之后与之翻脸。
            虽然因为清除了占用资源的弱者,而让团队失去弱点,但这只是当下的纸面实力,其代价是整个团队缺乏以后继续共事的凝聚力,那么就可以视为暂时性的假实力了,从长远来看,这种行为是削弱团队实力的。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-31 18:46
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              如果是移动式的定居,比如由复数越野车改造的车队,不定期迁徙,匪和民就没有界限了,有时劫掠路过地区的资源,有时碰到更彪悍的团队就要打防御战


              IP属地:上海7楼2023-12-31 19:50
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                民人多,更容易点出科技复苏,但民也能兼职,同时具有另一个派系的优势,所以我的评价是
                无系统,公平竞争,民胜
                有系统,系统胜


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-04-28 11:12
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