如图,卡组如下,核心思路是突破极限的指数增长。基础力量主要由jax、举重、金刚杵这样的遗物提供。当然斋戒也是基础来源之一。死割预防构筑过程中的战损,光辉也不是必要的。
由于每回合限制出15牌,面对短线作战可以用通晓直接打斋戒+突破+突破,用发泄再加上点别的攻击牌秒了
而面对预想中的长线作战可以更改打法,选用部分或全部启动,区别在于是否通晓突破。针对启动需要大约2回合,可以通晓幽魂获得6回合的无敌。上限为不通晓突破,启动完成后每回合自动进神格,加上幻杀是6倍伤害,并且至少可以让力量*16。第一轮打出幻杀+2突破+发泄,根据是否有通晓猛虎可以多打,从神格进入愤怒抽牌,第二轮打出2突破+发泄,根据需要可以打粉碎关节挂易伤,以及当头将攻击转为防御。6回合无实体足够拖延到当头999格挡。随后也可以再利用红蓝循环继续增长。
由于力量呈指数增长,只要不是击杀前999格挡被秒都可以打
由于每回合限制出15牌,面对短线作战可以用通晓直接打斋戒+突破+突破,用发泄再加上点别的攻击牌秒了
而面对预想中的长线作战可以更改打法,选用部分或全部启动,区别在于是否通晓突破。针对启动需要大约2回合,可以通晓幽魂获得6回合的无敌。上限为不通晓突破,启动完成后每回合自动进神格,加上幻杀是6倍伤害,并且至少可以让力量*16。第一轮打出幻杀+2突破+发泄,根据是否有通晓猛虎可以多打,从神格进入愤怒抽牌,第二轮打出2突破+发泄,根据需要可以打粉碎关节挂易伤,以及当头将攻击转为防御。6回合无实体足够拖延到当头999格挡。随后也可以再利用红蓝循环继续增长。
由于力量呈指数增长,只要不是击杀前999格挡被秒都可以打