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hxdm为什么会拖影啊?

只看楼主收藏回复

如图,造多了就这样了,泪目了有什么解决方法没有




IP属地:吉林1楼2023-12-31 20:29回复
    没有美感,满屏赛博废土


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-01-01 11:24
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      笨蛋


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-01-16 14:33
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        辐射4本来就不属于一个专门的建造游戏,对建造的优化很差,所以你在建造的时候,一开始就要计划好自己倒底要建多少东西,建太多了卡成PPT是很正常的。


        IP属地:四川5楼2024-01-16 17:08
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          这个问题没办法解决,只要建造过多就铁定会出现这个画面撕裂的问题,只有减少建造聚落所使用的物品用量,并且避难所DLC建筑本身就十分的占建造容量,看上去只是一个组件,但其实是由多个模型组合起来的,你造一个部件,相当于普通建材用了几个了,所以用避难所建筑一定要考虑使用量,能少用尽量少用。
          想要把一个聚落建造得足够丰富,同时又不想用过多的建材数量,有一个办法就是使用控制台来放大建材来进行建造,放大后的建材可以大量节约建材,举个例子:我们要铺满一个10X10宽度的地基平面,平常要用100块地基,但如果我们把一块地基放大10倍,那就只需要一块就能达成同样的效果,建墙和房顶也一样,当然考虑到视觉效果的问题,不可能把墙放大10倍来用,但2到3倍的放大还是可以的


          IP属地:四川6楼2024-01-16 17:41
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            我也是这个问题,并且大量使用避难所dlc建筑这情况特别严重。
            如果自身处于建筑物内,情况会好一些。在建筑物外部远距离观察避难所dlc建筑群那简直是灾难。
            原先一直以为是PC设备落伍了,今年刚换了40系就迫不及待进游戏,结果情况还是依旧,我就怀疑这可能是游戏本身的问题造成的了。
            如果吧里有大神能解决这个问题的,感谢分享一哈


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-02-08 16:10
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