剧情时间线顺序是:神界龙之指挥官——神界原罪1——神界1——神界原罪2——超越神界——神界2龙骑士传奇
分部介绍的话,神界1代类似于暗黑破坏神+博德之门,但是跟着两个前辈比是差的远,剧情没啥营养,就是很俗套的英雄故事,战斗平衡性过于拉胯,冰冻流实在太过于无脑导致装备都没啥必要,属于有点东西但是不多的那种游戏,你要是闲工夫很多可以玩玩看,但我个人推荐度不高
超越神界就一个字——💩,神界系列最垃圾的一代,除非你是赛博食雪汉,否则建议直接pass
我对神界2龙骑士的评价和神界1类似,属于有点东西但不多的那种游戏,读心术和变龙的设计非常有意思,然而读心术使用的代价太高,且大多数时候收益不咋样,所以最终表现比较鸡肋,变龙的禁飞区很多,而且没啥爽感,还不如后来出的外传龙之指挥官,而且打击感巨烂,比老滚5还拉胯的那种,和神界1一样要是闲工夫多可以补一补,但是个人推荐度一般
龙之指挥官是RTS游戏不是RPG,系统标准大杂烩,卡牌、运营、分支剧情、战棋走格子、RTS战斗、TPS空战等等玩法全部缝在一起,不过你别说全缝上了以后还真有那么点意思
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,虽然战斗平衡性还是有问题,而且后期战斗频率太高玩得很枯燥,但是还是值得一玩的,PS:要玩的话老婆记得选亡灵公主,你会来感谢我的
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神界原罪1室神界系列翻身的起点,也是我神界系列入门作,神界原罪2大多数饱受好评的设定都继承于本作,当年真的玩的废寝忘食,一度感觉自己以前玩过的游戏都好辣鸡啊......不过客观点讲,该作也有很严重的问题,包括但不限于属性鸡肋的太鸡肋,有用的又太有用、陷阱数量过多、等级压制极度严重、塞西尔以外的地图设计水平严重下滑、解谜的数量和难度都太过于离谱、某一点不起眼也没有任何提示的辣鸡道具是通关必备,一旦你之前没有刻意收集就直接死档、队友任务用脚写的、双主角斗嘴绝大多数时候纯负面作用等等,但只要你能忍受以上缺点,这游戏就是一等一的神作,塞西尔的地图设计为CRPG游戏的顶点,比博得3还要NB,真的做到了每一寸地皮都有秘密,我玩了5周目都有新发现,BOSS战设计顶级,灯塔食尸鬼、教堂骷髅军团、地下源力王、寒冬之王、双生火焰人......这些BOSS我至今历历在目,印象实在太深了
神界原罪2基本可以看作1代的全面进化版,1代绝大多数优点都继承了并更进一步,还把1代绝大多数恶心人的缺点都改掉了,不过最大的缺点有两个,一个是双甲系统太过简单粗暴导致后期战斗只能互秒,另一个是BOSS战挺无聊的,基本都是堆血堆甲的路数,完全没一代印象那么深了,但是除此以外都比原罪1好