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介绍H3里各个技能的功能和学习概率

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1.外交术
初级外交:逃跑的怪物有25%的几率加入你的军队,投降的费用减少20%,8级便可访问智者图书馆
中级外交:逃跑的怪物有50%的几率加入你的军队,投降的费用减少40%,6级便可访问智者图书馆
高级外交:逃跑的怪物有100%的几率加入你的军队,投降的费用减少60%,4级便可访问智者图书

各个职业的学习概率:
7%:牧师
4%:骑士、巡逻兵、魔鬼、德鲁伊、术士、巫师、妖术师、元素使
3%:炼金术士、地下领主、异教徒、战斗法师
2%:死亡骑士、元素人、女巫
1%:野蛮人、驯兽师
注:1.政治家勋章、礼仪之戒、大使勋带这三件宝物均可以降低10%的投降费用,俗称“投降三宝”
2.阿德拉、罗伊德、赛瑞(小红帽)是游戏里三个开局就自带外交术的英雄
有几大因素会影响生物的加入概率
1.玩家的军队的实力必须大于野怪的实力
2.随机图里野怪的敌意值有高有低,越高越不容易加入,越低则越容易加入
3.野怪相同的生物在军队中的所占比例


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2024-01-04 13:09回复
    2.后勤学
    初级后勤:增加英雄10%的陆地移动力
    中级后勤:增加英雄20%的陆地移动力
    高级后勤:增加英雄30%的陆地移动力
    各个职业的学习概率:
    10%:魔鬼
    9%:战斗法师
    8%:地下领主、驯兽师、元素人
    7%:野蛮人
    6%:炼金术士
    5%:骑士、巡逻兵、死亡骑士、德鲁伊
    4%:牧师、巫师
    3%:异教徒、女巫
    2%:术士、妖术师、元素使
    注:凯琳、德萨、耿纳是游戏里三个后勤特
    马厩可以增加本周英雄的陆地移动力(每天+400点移动力)
    集合旗、还童泉、水洼踩一次可增加英雄400点陆地移动力,绿洲踩一次可增加英雄800点陆地移动力
    装备骑士手套可增加英雄每天300点陆地移动力,装备神行靴可增加英雄每天600点陆地移动力


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2024-01-04 13:27
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      3.土系魔法(四系里最好用的)
      各个职业学习比重(战士职业每隔四级必出一次四系魔法)
      *8:巫师
      6:元素使
      5:妖术师
      4:死亡骑士、德鲁伊、异教徒
      3:巡逻兵、炼金术士、魔鬼、地下领主、野蛮人、驯兽师、元素人、牧师、术士、战斗法师、女巫
      2:骑士
      注:宝物土灵球可增加土系魔法伤害的50%
      土系魔法书可以使携带者学会所有土系魔法(无需智慧术)


      IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2024-01-04 15:52
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        4.气系魔法
        各个职业学习比重(战士职业每隔四级必出一次四系魔法)
        *6:术士、元素使
        4:炼金术士、牧师
        3:骑士、野蛮人、异教徒、巫师、战斗法师
        2:魔鬼、死亡骑士、元素人、德鲁伊、妖术师、女巫
        1:巡逻兵、地下领主、驯兽师
        注:宝物气灵球可增加气系魔法伤害的50%
        气系魔法书可以使携带者学会所有气系魔法(无需智慧术)


        IP属地:天津来自iPhone客户端17楼2024-01-04 17:46
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          5.水系魔法
          各个职业学习比重(战士职业每隔四级必出一次四系魔法)
          *6:元素使
          4:骑士、牧师、德鲁伊
          3:巡逻兵、死亡骑士、术士、巫师、战斗法师、女巫
          2:炼金术士、驯兽师、元素人、异教徒、妖术师
          1:魔鬼
          0:地下领主、野蛮人
          注:宝物水灵球可增加水系魔法伤害的50%
          水系魔法书可以使携带者学会所有水系魔法(无需智慧术)


          IP属地:天津来自iPhone客户端19楼2024-01-04 17:57
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            6.火系魔法
            各个职业学习比重(战士职业每隔四级必出一次四系魔法)
            *6:元素使
            5:异教徒
            4:魔鬼
            3:元素人、妖术师、女巫、战斗法师
            2:地下领主、野蛮人、牧师、术士、巫师
            1:骑士、炼金术士、死亡骑士、德鲁伊
            0:巡逻兵、驯兽师
            注:战役英雄埃德妮特长火系魔法(就是开局自带高火)
            宝物火灵球可增加火系魔法伤害的50%
            火系魔法书可以使携带者学会所有火系魔法(无需智慧术)


            IP属地:天津来自iPhone客户端20楼2024-01-04 18:12
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              注:四系魔法每隔四级必出一个,这里再说一下在英雄4级的时候的学习四系的概率(之前发了一个算的不准确)
              骑士:约40%水、30%气、20%土、10%火
              巡逻兵:约43%水和土、14%气、0%火
              炼金术士:约40%气、30%土、20%水、10%火
              魔鬼:约40%火、30%土、20%气、10%水
              死亡骑士:约40%土、30%水、20%气、10%火
              地下领主:约50%土、33%火、17%气、0%水
              野蛮人:约37.5%土和气、25%火、0%水
              驯兽师:约50%土、33%水、17%气、0%火
              元素人:约30%土和火、20%气和水


              IP属地:天津来自iPhone客户端23楼2024-01-04 19:16
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                7.招魂术
                初级招魂:敌军阵亡部队10%转化为骷髅兵
                中级招魂:敌军阵亡部队20%转化为骷髅兵
                高级招魂:敌军阵亡部队30%转化为骷髅兵
                各个职业学习比重:除了鬼族两个职业为10,其他职业均为0
                注:亡灵护身符使招魂术效果+5%,吸血鬼披风+10%,死神靴+15%
                拥有神器鬼王斗篷后,初级招行尸、中级招幽灵、高级招尸巫
                建设招魂塔可使招魂术效果+10%(可以多城叠加),鬼城神器灵塔可使招魂效果+20%(招魂术效果都是相加)


                IP属地:天津来自iPhone客户端24楼2024-01-04 19:53
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                  8.智慧术
                  初级智慧:可以学会3级魔法
                  中级智慧:可以学会4级魔法
                  高级智慧:可以学会5级魔法
                  各个职业学习权重(可以不看,因为智慧保底机制,6、12、18级必出这个技能)
                  *10:术士、妖术师
                  8:德鲁伊、异教徒、巫师、女巫、元素使
                  7:牧师
                  6:炼金术士、死亡骑士、战斗法师
                  4:魔鬼
                  3:骑士、巡逻兵、地下领主
                  2:野蛮人、驯兽师、元素人
                  注:魔法职业里除了巫师以外基本都自带智慧术


                  IP属地:天津来自iPhone客户端26楼2024-01-04 20:11
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                    9.智力
                    初级智力:最大魔法值提高25%
                    中级智力:最大魔法值提高50%
                    高级智力:使魔法值翻倍
                    各个职业学习权重:
                    *10:术士
                    8:妖术师、元素使
                    7:德鲁伊、女巫
                    6:牧师、异教徒、巫师
                    5:死亡骑士、战斗法师
                    4:炼金术士
                    2:巡逻兵、魔鬼
                    1:骑士、地下领主、野蛮人、驯兽师、元素人
                    注:艾丽莎、安洁儿、艾登是游戏里三个智力特
                    宝物里一般头盔基本是加知识的


                    IP属地:天津来自iPhone客户端27楼2024-01-04 20:23
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                      10.战术
                      初级战术:战斗开始时允许军队在三格范围内重新排列
                      中级战术:战斗开始时允许军队在五格范围内重新排列
                      高级战术:战斗开始时允许军队在七格范围内重新排列
                      各个职业学习权重:
                      *10:地下领主
                      8:野蛮人、元素人
                      7:骑士
                      6:魔鬼、驯兽师
                      5:巡逻兵、死亡骑士、战斗法师
                      4:炼金术士、异教徒
                      2:牧师、巫师
                      1:德鲁伊、术士、妖术师、女巫、元素使
                      注:如果开战时敌方英雄和我方英雄拥有相同等级的战术,则会互相抵消,无法排列军队
                      如果我方英雄拥有高级战术,而敌方为中级战术,则我方会以初级战术重新排列军队,敌方无法重新排列军队
                      开局唯一自带中级战术的英雄只有元素的拉克斯


                      IP属地:天津来自iPhone客户端29楼2024-01-04 20:52
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                        11.进攻术
                        初级进攻:增加10%肉搏战伤害
                        中级进攻:增加20%肉搏战伤害
                        高级进攻:增加30%肉搏战伤害
                        各个职业学习比重:
                        *10:野蛮人
                        9:元素人
                        8:魔鬼、地下领主、战斗法师
                        7:骑士、死亡骑士
                        6:炼金术士
                        5:巡逻兵、驯兽师
                        4:牧师、异教徒
                        3:巫师
                        2:女巫
                        1:德鲁伊、术士、妖术师、元素使
                        注:肯洛哈格、干德鲁是游戏里的两个进攻特
                        宝物里一般武器基本是加攻击的
                        肯洛哈格、费拉、戴马克(地下350)、纳美斯(鞭子特)开局自带中级进攻


                        IP属地:天津来自iPhone客户端30楼2024-01-04 21:07
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                          12.防御术
                          初级防御:降低5%物理伤害(包括肉搏战和远程伤害,不包括魔法伤害)
                          中级防御:降低10%物理伤害
                          高级防御:降低15%物理伤害
                          在原版这个技能有bug,攻城的时候数值是反过来的,有防御术反而比无防御术时被箭塔所射击的伤害要高
                          各个职业学习比重:
                          *10:驯兽师
                          8:巡逻兵、炼金术士
                          7:魔鬼
                          6:地下领主、野蛮人
                          5:骑士、死亡骑士、元素人
                          4:异教徒、战斗法师、女巫
                          3:牧师、德鲁伊
                          2:巫师
                          1:术士、妖术师、元素使
                          注:泰泽、孟菲拉、尼拉是游戏里的三个防御特
                          宝物里一般盾牌基本是加防御的
                          泰泽、玛丽斯(地狱猪头特)开局自带中级防御


                          IP属地:天津来自iPhone客户端31楼2024-01-04 21:21
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                            13.箭术
                            初级箭术:增加10%远程伤害(包括弩车和箭塔)
                            中级箭术:增加25%远程伤害
                            高级箭术:增加50%远程伤害
                            各个职业学习比重:
                            *8:巡逻兵、元素人
                            7:野蛮人、驯兽师
                            6:魔鬼、地下领主
                            5:骑士、炼金术士、死亡骑士、德鲁伊
                            4:异教徒、战斗法师
                            3:牧师、女巫
                            2:术士、巫师、妖术师、元素使
                            注:欧灵是游戏里唯一的箭术特,杰诺娃开局自带了中级箭术
                            宝物树精灵之弓可使箭术效果+5%,神兽之鬃+10%,天羽箭+15%(必须学会箭术才能有加成)
                            黄金弓可使远程射击不受障碍物和距离影响
                            神器幻影神弓可在任何时候进行射击,无视障碍和距离影响


                            IP属地:天津来自iPhone客户端33楼2024-01-04 21:52
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                              14.寻路术
                              初级寻路:减少25%恶劣地形惩罚(消除了戈壁的地形惩罚)
                              中级寻路:减少50%恶劣地形惩罚(消除了雪地、沙漠的地形惩罚)
                              高级寻路:减少75%恶劣地形惩罚(消除了沼泽的地形惩罚)
                              游戏里的恶劣地形只有戈壁(25%)、雪地(50%)、沙漠(50%)、沼泽(75%),升到高级寻路可以不受所有恶劣地形的惩罚
                              各个职业学习比重:
                              *8:野蛮人、驯兽师
                              7:巡逻兵
                              6:元素人、巫师
                              5:地下领主、德鲁伊
                              4:骑士、炼金术士、魔鬼、死亡骑士、异教徒、战斗法师
                              2:牧师、术士、妖术师、女巫、元素使
                              注:克兰(独角特)、格兰却尔(大耳特)、克巴斯(蚊子特)开局自带寻路术


                              IP属地:天津来自iPhone客户端34楼2024-01-04 22:08
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