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建筑学建筑学,所以啥是建筑学啊
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周子隐yo
圣女贞德
12
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总听大佬说要做好建筑学,调好建筑布局可以利与防御,对面不好进来。可是建筑学具体是啥啊,在网上也没有找到教程,现在知道前期产能不能放前面,不然对面打到家里,烧了产能,就出不了兵了,要用tc抗,田区也要放后面,感觉这些都很基础啊,有没有大佬具体讲讲什么是建筑梦啊,该怎么布局呢。
送TA礼物
IP属地:马来西亚
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1楼
2024-01-04 17:01
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k姓孟的张于王、就爱吃香菜的鱼被楼主禁言,将不能再进行回复
周子隐yo
圣女贞德
12
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有的二本地标还蛮大的,我现在会放在木区的一侧,当墙用,对面想进来出去得绕一圈,还蛮好的。
IP属地:马来西亚
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3楼
2024-01-04 17:04
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贴吧用户_JS5RZSM
诸葛弩
7
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这个只能靠多打了,都算是自己领悟到的小心得吧
IP属地:江苏
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4楼
2024-01-04 18:13
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945唐寅
戎马生涯
9
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这算一个吧,不过这个是最初版本的,现在很多地方都不一样了。
IP属地:安徽
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5楼
2024-01-04 18:32
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ftz1993721
圣骑士
6
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把建筑都摆一起,这样近战单位就会卡位,远程单位A过来会点到建筑上,如果对方强集火可能会导致溢出
最明显的就是你跟日本这样的强兵营文明打野战跟打巷战完全不一样
IP属地:河南
6楼
2024-01-04 19:33
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仓江抱月
条顿武士
8
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建筑学就是architecture
IP属地:福建
7楼
2024-01-04 19:44
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轩辕叶圣光
诸葛弩
7
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建筑学就是升4本后大学里的那个科技,大佬们劝你先点那个科技
IP属地:山东
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8楼
2024-01-04 19:47
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frenndom
戎马生涯
9
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就是建筑摆放的位置问题,有些需要紧挨着吃加成,有些需要用射程覆盖提高防御面积,著名的有神罗,联通,黑衣大食,拜占庭
IP属地:广东
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9楼
2024-01-05 00:37
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荒野小毛驴
斥候
2
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建筑学就是研究建筑美观和内部使用舒适度的学科,外立面的美型和内部功能布置的研究探讨
,希望能帮到你!!(其实严格来说,大佬们所说的应该是城市规划
)
IP属地:辽宁
10楼
2024-01-05 09:53
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穿越千年的小猴
圣骑士
6
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日本浮门贴着tc造,不然对面卷二本你第二个依代拿不到了
IP属地:广西
11楼
2024-01-05 10:02
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雨饼
戎马生涯
9
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可以玩联通品一品,联通每一个地标对摆放位置都有讲究,很有意思。
IP属地:江苏
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12楼
2024-01-05 10:19
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大陸北方網友
传教士
5
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例如房子围塔一圈,冲车就撞不到塔只能撞房子,连在大石头旁边的木墙在两边各出两个门,远程就基本白嫖对面近战
IP属地:山东
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13楼
2024-01-06 12:04
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留得一点帅
传教士
5
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建筑学的目的就是预警,手段嘛各种各样,总之就是在可能被偷袭的位置摆放几个建筑,提前瞭望到或者阻碍到对方的行进,是一个概念问题.没有具体方案
IP属地:广东
14楼
2024-01-06 13:30
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琉璃残郷
近卫军
4
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帝国4所谓建筑学只有在1v1对抗比较有用,大多数情况都是拉墙解决,前期产能集中在tc附近能有效防穿家,并且在兵少的情况下利用巷战宽度减少对面兵力优势,高价值建筑优先放在tc后边比如前期产能,经济二本地标这些。比如对面20个金马来穿家,但是只有5个叉子10个弩手,这时候就可以利用地形卡位打出一个非常好的战损比,并有效拖延时间等到后续产能跟上
IP属地:安徽
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15楼
2024-01-07 02:17
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最后的电子流
老骥伏枥
11
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实际上以前rts里提建筑学的包括帝2,际霸12,war3,甚至包括ra2,那是那建筑当围墙,做建筑学就是让你拿建筑堵口
帝4里提的多一般是发挥一个国家的影响力最大化摆建筑,通俗说奥斯曼把产能建筑拍到铁匠铺边上,马里三本地标拍牛边上,
IP属地:江苏
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16楼
2024-01-07 19:25
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