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救!有无萌新指南,被AI打的头昏脑胀

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刚入坑的萌新,寻思着先打打AI入手,结果被中等打的晕头转向。开局该怎么弄呢,我开局让大部分工人去砍树的,粮食涨的太慢了没法出更多人口和兵,前面粮食靠什么来源呢,门口那几只羊和浆果吗?还有就是感觉东西都好缺啊,又要砍树又要建农田,还要让工人去开石头开金矿,还要存东西建地标,感觉出兵的资源很缺,结果就是每次AI发展到第二个时代就有一群骑兵过来杀我农民烧我房子有没有大致的工人数量和资源使用的规划呢。还有就是请问有没有什么快捷键可以指挥单位动的,有时候又要操作侦察兵和军队走路又要安排工人,手速跟不上


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-01-05 17:10回复
    还有就是目前没买额外的DLC,有必要补齐吗


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-01-05 17:11
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      byd对面的AI蒙古人真的跟蒙古人一样,过段时间就来队骑兵烧杀抢掠


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-01-05 17:12
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        游戏发布两年多了,各种开局流程,打法教学都有,小破站去看看。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-01-05 17:25
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          开局无脑8肉3金可以流畅地攒够二本地标,再补伐木,上二之后先点经济科技,农民不停就可以出兵了,这样打极难都不是问题


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-01-05 19:07
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            建议先打战役练手,既能学兵种克制也能学些运营
            然后开局优先采集肉,至少四个农民吃肉,肉前期靠羊和浆果还有鹿,这些吃完了就要大量造田,需要大量木头。
            反过来说,在野外资源吃完前不需要木头铺田,木头够造房子、建出兵建筑以及出兵即可。
            因此开局一般不优先采木头


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-01-05 19:14
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              最基本的流程,开局农民吃肉,造的前两个农民吃金子,其他吃肉,侦察兵探附近一圈,把羊牵回来,一般会有开局赠送三只加附近4只,金子到两百把多余的农民队列删了就能上二本
              造地标时候伐木,造个兵营,但凡有点兵不至于打不过中等电脑,前期操作侦察兵编队,基地h来回看就行,后面随便玩了
              能稳定1v1单吃荒谬差不多就能打pvp了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-01-05 19:57
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                萌新可以从帝国通用流程703走起,七个肉三个金上二本。具体文明有具体文明的流程,703是最通用的模式,二本之后分直城和压制两种,直城多肉金,压制多肉木。以神罗八分两哨塔单tc直城为例,中间需要有4个村民砍树200木(两哨塔)然后去吃肉只留两个农民砍树造房子确保不卡人口,3个村民采两轮石头14*3*2=84(两个射箭槽)然后去采金。最后是12-2-8-0的分配八分钟直城。这个只是例子,每个文明的直城分配都不一样。至于压制的农民分配要看具体情况来。有更多不懂就去哔哩哔哩大学上课吧。


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-01-05 20:43
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                  也是入坑没多久,就我个人而言,首先去看看视频看看一直到上城的或者2tc的固定流程,自己再打打不开敌人练一练,再实际和ai打一打,感受一下实际打起来什么资源是溢出的什么资源什么时候缺,对每种资源的理解就会深一些了。
                  要说比较通用的我想想(实际上有些文明有自己的特点会导致有特殊的流程)
                  我自己玩了一个月的感受就是
                  开局6农吃羊,补到7农吃羊,8农去修房屋和矿场采金,9农10农采金,至10农吃肉后11农到13农伐木,地标好了拿吃肉的农抓2—4个下地标。
                  接着如果要直城就稳定3农伐木和补房屋,农民一直补吃肉,补到3本地标拍下来为止。
                  如果要二本出兵就6农吃肉,拿走的农民去伐木,我习惯八个人伐木,之后的农民补到吃肉(因为要出兵)150木下产能建筑出1—3个出兵打架。
                  如果要二tc就4农吃肉维持农民不断,接着农民伐木到400,留三个农伐木不动其他人去挖石头到360下2tc。
                  不过这些我就那么一说,你就那么一听,实际上还是得多打打对资源的作用有理解才好。因为流程里不会有实际打起来的各种情况,比如你要出兵,要防跑马,要起塔,二本你出兵有些出叉弓马,有些文明有早期武士有金马也不太一样。还是得自己有理解玩起来才不会觉得束手束脚。


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-01-05 20:45
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                    资源的重要程度其实是按照资源列表从上至下排列的
                    食物是第一资源,几乎所有的事情都需要食物,保证食物采集是最优先的任务。
                    木材是第二资源,开局只有1200点资源可以在城镇中心下面收集(750的羊 450的散木),当这些资源耗尽后你必须建造其他资源建筑来提高资源收集效率
                    黄金是跟木材价值接近,但作用不同,木材是扩大规模的必须资源,而黄金不是,黄金负责的是提高效率,包括资源的采集效率和单位的作战效率。也就是木材负责提高数量,黄金则提高质量。同时黄金也是升级时代的必须资源。
                    大部分文明在进入第三时代(城堡)前对黄金的需求量并不高,只有金马文明和阿尤布对黄金需求较大。
                    石头是最后一项资源,几乎仅在建造高级防御建筑和城镇中心时有用,石头并不是一项通常的资源,是否收集石头要根据情况决定。


                    IP属地:河南10楼2024-01-05 21:00
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                      b站搜可爱小羊毛或者mt啥的攻略,有样学样,流程练会了就能随便打人机了


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-01-05 22:48
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                        肉是最优先级,金在二本前后是基本保障就行,木头在二本前后开始砍,然后农民生产不要停,保证起码有在生产一个农民就可以了


                        IP属地:海南来自Android客户端12楼2024-01-06 09:52
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                          dlc要买,多6个文明和一个战役,不买体验不到。


                          IP属地:贵州来自iPhone客户端13楼2024-01-06 11:08
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                            按建造模板走
                            我玩败仗庭10分钟整能有15个步弓 + 12匹肉马AI看到我都得害怕


                            IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2024-01-06 16:48
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                              新手玩了两天现在已经碾压中等了,就差困难了,这个挺头疼,前期骚扰战术已经不管用了,改天跟他拼发育试试


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-01-08 08:25
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