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回复:看了很多关于减负令的帖子有个减负的想法

只看楼主收藏回复

我觉得可以出体力系统,每天6点固定刷新体力,体力无法嗑药增加,日常消耗体力,玩家可以自己取舍日常。


IP属地:上海16楼2024-01-08 15:55
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    真不在乎这点日常抠搜的奖励,被奇遇封印的时候日常都不做的。官方应该明白奇遇绑定日常拉高了多少月活,出减负可以,把奇遇概率拉高。


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-01-08 17:37
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      给一些核心玩法的箱子增加日常扫荡券呗。
      比如jjc箱子、gf箱子、主流本掉落、百战箱子、吃鸡进前10给个箱子。。这些箱子可以概率开出比如大战、矿车、跑商、阵营前置等一键完成道具。爆率大概在一个核心玩法一周拉满能够获得7个道具这样。比如百战拉满是14个箱子,那就是50%概率。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2024-01-09 09:55
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        一键扫荡好呀,就怕扫着扫着,人都跑了,很多游戏都是这么黄的,想想这样有啥乐趣,但是剑三必须减负,现在都在剑三上班了


        IP属地:河南来自Android客户端19楼2024-01-09 11:29
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          说白了就是玩家既不想肝也不想氪,还希望游戏活得好。我个人建议这种心态就不要玩运营类游戏了,玩玩买断制游戏吧,想玩玩,不想玩就关机睡觉,没有日常也没有攀比,多好。


          IP属地:甘肃来自Android客户端20楼2024-01-09 14:11
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            摸宠我觉着可以出,摸一圈时间要太久了


            IP属地:上海22楼2024-01-09 14:50
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              大战矿跑玩家互动的不出


              IP属地:上海23楼2024-01-09 14:51
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                参考家园协助订单模式,新增协助栏,用于发布接取各类日常任务。一个角色发布任务并附带佣金,另一个角色接取后实现任务共享,接取方完成后,发布方同步完成。
                共享任务完成视作角色任务完成,可以碰瓷奇遇。但非完成任务类的碰瓷还是需要角色自己参与。
                说白了就是内置代练平台,把外部RMB交易和代上号转化为内部金币交易并排除共享账号风险。但缩小了代练范围,甚至可以收取手续费来加剧金币回收。


                IP属地:湖北来自Android客户端24楼2024-01-09 15:07
                收起回复
                  原神?


                  IP属地:湖北25楼2024-01-09 17:50
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                    我们不是有那个侠行么?每完成3级侠行可以选择一个道具指定通关某个日常,或者是多少点日常值可以兑换一个道具但是不完成侠行等级。


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端26楼2024-01-09 18:14
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                      其实我觉得大战茶馆矿跑这种老日常还行,也不算太废时间,最恶心的还是名望日常,下赛季能不能别出这种概率乘概率获取的鬼东西,把地图奖励还给任务,地图探索真很肝还没意思


                      IP属地:四川来自Android客户端27楼2024-01-10 08:04
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                        每周7个阵营日常改成可以全那在一天内完成。


                        IP属地:湖北28楼2024-01-10 08:47
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