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关于2024年寒假暨春节假期前后未成年人游戏限玩的通知

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结合《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》与实际放假调休安排,2024年寒假暨春节假期前后,腾讯游戏旗下在中国大陆地区运营的网络游戏面向未成年人的游戏限玩执行如下:

未成年人限玩:
1月26-28日(周五、周六、周日)
2月2日-2月3日(周五、周六)
2月9-17日(周五、春节假期)
2月23-24日(周五、周六)
——以上每日的20时至21时之间,未成年人可登录游戏。
其余工作日,以及调休上班的2月4日(周日)和2月18日(周日),均为禁玩时段。
请各位玩家合理安排时间,适度游戏。感谢大家的理解与支持。


IP属地:河南1楼2024-01-09 21:53回复
    想起黑暗♂时代


    IP属地:河南通过百度相册上传2楼2024-01-09 22:38
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-01-10 02:23
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        我那个年代就已经是对网游和网吧各种管制 所以催生了嘿网吧的存在
        那时候还是以pc GBA PSP等单机为主 所以即使管制网游 对未成年人游戏的影响 估计没现在大
        自己经历过来的 所以建议年轻人还是多扩展生活上的兴趣 别老惦记着游戏 同时父母的监管和教育也很重要
        ps 现在的游戏环境 我玩两把做个任务就压根不想玩了


        IP属地:广东5楼2024-01-10 08:33
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          来个小孩哥玩我号有澜皮肤


          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-01-10 08:47
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            尊嘟 小孩过年没游戏玩


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-01-10 11:54
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              玩单机不香吗 鹅厂弔游戏不会再充一分


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-01-10 16:29
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                想起了去年17岁的黑暗时期


                IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-01-10 16:32
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                  地狱火要启动了


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-01-12 13:23
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                    手把手教会你王者破解匹配机制,让排位胜率达到70%+
                    今天小明高高兴兴的打开了游戏,准备玩几把,结果连跪三局,他愤怒的脸都红了,一定要赢了再放下手机,结果一直打到深夜。但是游戏知道,小明这种人我吃定了。我就是不让你赢,只有这样你才可以把大量的时间放到我身上来,提高我的活跃度。最终小明和大佬的游戏体验已经是天壤之别,但是他们的技术水平也许并无太大差异。
                    排位赛匹配机制中除了连胜拿 mvp 金银牌这种显性的因素。实际上还有更核心的隐性因素。就是你的日活高,你就被判定为可以被整的玩家,因为你始终想上分,想赢,他吃定你了。给你安排多点输的,你也不会弃坑。最终胜率越来越低,搞得只有 50 %左右,但你最终还是肝上王者。对这部分玩家尽力榨取他的日活。另一方面,日活低的玩家,给他安排更优质队友,让他体验好。因为这部分玩家心态好,连续输几盘估计就弃坑不玩了。本来这些玩家日活就低,体验还糟糕怎么提高他日活?给他安排好的队友,好的体验,胜率高,这样他可能有兴趣多玩一点。尽管这类玩家就算胜率高了,也未必花大量时间来玩,但毕竟体验好一些,能多玩一点不是?这样,这部分玩家的日活,也被尽量的榨取到了。这样看来“队友分配机制”的一个核心就是“尽力榨取每一位玩家的日活”这种下作的手段。
                    1、王者荣耀 对于不服输、头铁的玩家,就可以随随便便的玩弄他们,系统可以任性的给他分配各种队友,让他的胜率在 50%以下 45%以上,从而牺牲他一个,成全很多人的游戏体验。
                    2、对于那种对胜负敏感,一旦输了立刻就不玩的,系统一定要想尽办法留住这些人。这一条特别特别关键,如果你翻阅一下那些胜率高评分高上分快的所谓大佬,会发现他们的对局数一定很少。
                    这个游戏这么简单,你的意识你的操作,其实提升的空间并不大,但是为什么有人上分快有人上分慢呢?就是因为这第 2 条,上分慢的人是因为太在乎胜率,太在乎输赢,导致自己一直头铁被游戏安排的明明白白,是被游戏欺负了。
                    是的,有些人被游戏欺负了,有些人占了游戏的便宜。
                    所谓上分快胜率高的大脑,其实就是占了游戏的便宜。我之前的时候不太相信这个,直到我在隔壁 nga 收集了 60 个露出 id 的胜率在 55 以上的快速上分的大佬的战绩以后终于彻底验证了我的想法,他们有一个特别共同的点,那就是一旦我连跪两局或三局,我立刻不玩了,明天再玩,如果明天我第 1 把还输了我直接不玩儿了,再过一天才完。此时游戏会立刻监测到此玩家的活跃度波动,会采取一系列措施,希望他回归原来的活跃度,那么直接的办法也是唯一的办法,就是提高他的胜率,提高胜率意味着给他匹配更好的队友。因此这些人的游戏体验是十分愉快的。
                    我一共有三个账号。为了验证这一点,我将 105 微信区和安卓微信区的两个账号进行了对比实验。在安卓微信区,我只要输了我就继续打,直到我赢下两局我才放下手机,最终胜率 41 ,段位星耀 2 ,只能依靠勇者积分上分,平均 10 一 20 把才能上一颗星。在 505 微信群,我只要连输两把,立刻放下手机,过 48 小时以后再玩,如果接下来的一把还是输了,那么就放下手机带过 48 小时再玩。最终胜率 78 % 说真的,我当时被这个结果惊呆了。但是很快也就明白了它背后的原理。
                    此外,我用另外一个安卓微信区的账号和原来的账号又做了一个对比实验。这个实验主要来验证,认真玩的玩家和不认真玩的玩家到底谁的游戏体验更快乐。结果很明显,也在意料之中,认真玩的账号,每一把都需要全力开瑞,才能赢,而用来做对比实验的账号,因为永远只是躺着混子,反而获得了非常好的游戏体验,赢不是我造成的,输也不是我造成的,能赢或者能说都看队友,我只需要跟着乱跑就行了。以上这些都是最基本的,最简单的能够悟到的道理。如果你也想简单上分的话,可以把这两种方法结合起来,我可以向你保证,只要你能忍住第一周痛苦掉分的过程,接下来你会躺着上王者,至少 20 星是没问题。在往上打的话就需要实力了。
                    另外补充几点:
                    1、如果你玩的比较久不差那点金币和铭文碎片,右下的日常活跃度尽量就别领了。
                    2、尽量不要充钱,因为系统会把充钱玩家判定为不会轻易退坑的,胜率会变得更低,而0充玩家的这个问题会小很多。这也就是大数拒沙熟
                    3、每天玩的前4~6局尽量玩肉辅,之后玩自己能carry的位置。如果是一直是连胜尽量打到输为止,不输的话不要下线。但是每次最多不要超过10局。
                    4、王者荣耀会暗改对局中的游戏数值,经济区间最大最小值,暴击率,伤害防御的大小区间,甚至是移速。如果感觉到伤害和防御力不对,这时候建议下线休息。
                    最后总结: 降低日活,不要花钱,玩的越少胜率越高。
                    最后总结: 降低日活,不要花钱,玩的越少胜率越高。
                    最后总结: 降低日活,不要花钱,玩的越少胜率越高。


                    IP属地:美国12楼2024-01-12 14:02
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                      IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2024-01-16 03:08
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