眼尖的小伙伴应该发现了,结算图中怎么是6费?有经验的小伙伴应该奇怪了,3人不可能达到6费啊?请看下图。
管理员的倒数第二轮,我只用了4费,导致最后一轮我得到了5+1费,结束战斗后,系统按照6费做了结算。
言归正传,在卡伦自残队、眯眯眼刮痧队之后,第三支3人5费极简卡组,这次是以海因为核心。我一直觉得这游戏给攻击力给的抠抠搜搜,都是+2+3点,不够痛快,给加血量的东西,例如番薯、黄金面包,哪怕是白色的宝石项链,都能加体力15%!那好,这次我一件攻击装都不拿,只拿肉装奶装。看看效果如何!
效果如何呢?豁!一回合秒坦克,两回合秒死神和教主。戈多也是第二回合就给打进了第二阶段。
我可没有利用机制漏洞,也不可能玩猴戏。血雾4的3人队5费情况下,得打多少次才能猴出一次啊???所以泛用性很高,分享给大家。
主C肉海因:
优点部分
1.白板属性最契合:满级37体C位中最高(钢铁之心作为坦,满级也才39体)。
2.成型很容易:
虽说必须要蕾琳的“三重合成式”,但蕾琳你可以选出来啊。
虽说极度依赖撑体力装备,但蕾琳可以复制上一局的装备啊
(蕾琳复制装备有个细节:第一局我拿到了A装,第二局玩蕾琳复制出A装,但第三局蕾琳就不能复制A装了,因为只能复制第二局的战利品,而蕾琳复制出的A装不属于战利品。聪明的你明白了吧!可是,甘薯,有三个阶段,你复制后,篝火里烤一下,那就算是你这局的战利品了,所以甘薯可以连续的复制!)
第一次篝火肯定能出甘薯,打完戈多,合成次数5次,每次4选1。你都能搞定血雾3的戈多了,这种选法下,搞到狮子或者黑甲不成问题吧?再不济,20%体力+1攻的蓝甲也行啊。所以海因的装备是我玩过主C里最好搞也是最见效的。
红卡方面:“血债血偿”和“暴走”有哪个抓哪个。无所谓。个人觉得“暴走”更好,虽然这局我没拿到。因为“血债血偿”放在手里占卡位,直接打效费比又太低。虽然“暴走”是一次性,可是,三人队最头疼的戈多,都是2回合进2阶段。最容易暴死的死神,刚丢了个死神印记就灭了,这个卡组哪里有持久战啊!
3.纯肉卡组优秀:
“腥风血雨”是核心,2张。
“血液爆发”是爆发,但卡手,还需要补刀,1张。(“枯枝”遗物有就拿,免补刀,后期换掉)
“弱点识破”是buff卡,0费一次性。考虑到三大boss的两个阶段,拿两张。
“爆裂之刃”是0费无视嘲讽,补伤害放固定位。
合计5张+1张红卡+1固定,7张完毕。
最终卡组:爆裂之刃固定+腥风血雨×2+血液爆发×1+红卡×1+弱点识破×2
过度卡组:爆裂之刃固定+腥风血雨×2+血液爆发×1+红卡×1+弱点识破×1+威胁×1(迅速+群攻+破盾+补刀)
别拿“屠戮之刃”过度,2费还过载!卡手卡到死!没草莓的话命中也不够。
所有核心卡不吃攻击力,只看血量。完美契合组卡思路。
至于海因命中低……那是前期清杂的事。你看看“弱点识破”,再看看核心卡哪个没有“追踪”属性。中后期哪有命中的事。
缺点部分
核心卡过少,断抽断输出:
为什么这么说呢,假设海因红卡是“暴走”,那么三人18张卡,几回合后一次性卡用完全部3张,海因的卡只有3张在流转。比率从1/3(6/18),掉到1/5(3/15)。抽取率太低。怎么解决呢,盾哥出场!
坦/辅 钢铁之心:
你说有蕾琳,为啥盾哥不打爆盾流呢?盾转伤害比可是1:1.7啊!原因很简单:盾击的伤害和动画的确很带感,但本质是护盾换伤害,是换!而海因和蕾琳的盾,是触发伤害,是触发!前者是转换,打了就没了;后者是触发,伤害打完,护盾又转回血量了。
利润再高的买卖也比不过无本的买卖,对吧?
那么钢铁之心是如何解决海因核心卡抽取率过低的问题呢?
防护墙!
很多刚入卡牌游戏的玩家,都不能正确认识这张卡,我发现一些资深的主播对这张卡都理解得不太到位(这么说会得罪人吧……)
0费+迅速+一次性+抽一卡,你不用管这卡有什么效果,就这四个词条=少一个卡位,卡的效果就是个添头。少一个卡位的价值,就是这张卡的真实价值。
那少一个卡位意味着什么呢?如果我抓6张防护墙,在开局的时候(注意是刚进战斗的那个时间点),我的卡组总数已经是:18-6=12了。3人队开局5张卡,总卡数12(18-6)张,接近一半已经在我手中了。配合陶笛遗物换卡次数+4,可以换5次卡,那么,我开局第一回合就可以在12张的总卡池里,任选10张中的5张了!对于卡牌游戏,这是什么概念!我再算上抽卡技能呢?只加一张“加速+”(额外抽2张牌),那就是10+2,就是开局就能打开全部12张卡池,从中任选5张,这是什么概念!再加一张“磨刀”呢?(攻击卡抽2张,并-1费),那就是能把刚打出的核心牌,又打出一次。回合结束,因为总卡数很少,可能打出两次的核心卡,又回到你手里了。
这就是为什么可以2回合秒掉血雾4的死神、教主,稳定的,不靠猴戏的重要因素。
有人说,海因的核心卡看到就拿,拿个10张不也一样吗,其他两个人的卡就6张做辅助好了呀。
1.核心输出卡3张,我都能强化,每次打出,强化效果都触发。10张核心卡,你怎么强化?费效比低多了。
2.总卡数越多,露西卡的效能越差,我需要用“磨刀”(抽2张任意攻击卡并-1费)抽一或两张“腥风血雨”,可抽到2张“血液爆炸”怎么办?如果卡组少,就2张“腥风血雨”1张“血液爆炸”,那这张磨刀就一定能至少抽到一张“腥风血雨”,还是强化过的。卡数多,断抽鬼抽会暴死。
3.卡数越多,你需要越多的露西卡去过牌,否则打完手上的就没卡了。哪有这么多的资源让你点那么多的露西卡?
4.露西卡的随机性带来的风险你又能承受几次?
5.频繁使用露西卡的过载你又怎么解决?不连续使用的话,占不占卡位?
所以,钢铁之心的卡组是:
1.有“绝对防御”
武器破坏者固定位+绝对防御×1+纯净防护×2+高能爆发×1或0+防护墙×2或3
2.没有
武器破坏者固定位+高能爆发×1或0+防护墙×5或6
拿不够防护墙的,可以拿个小锤子去帮忙破盾,或者拿个封锁再减40%攻,或者用纯净防护凑,虽然亏1费,亏1张卡。
嘲讽卡别拿了,
我接近80血的海因和50多血的盾哥还怕你打的?我蕾琳上回合留下来的护盾(盾哥被动)加上挨打后的先盾后奶还保护生命上限,害怕你打奶么?那么高费亏的要死。
惩戒之盾也别拿,蕾琳触发不了。
钢铁之心的作用就是:增加卡组效率+被动+减25%攻+加20%奶量。
防护墙我推荐先从升级+技能书里找。红书我都是留着后面补。
治疗/辅助位:蕾琳
版本之奶,神被动,数值怪,机制怪。不赘述。
单奶卡拿解控的治愈光圈,再生之线最多一张。别怕治愈光圈过载,真正的奶是2费卡。
单奶倍率140%vs2费奶2倍率100%,问题来了,是40%的倍率更珍贵,还是1个卡位更珍贵?聪明的你应该会有答案。
蕾琳卡组:
治愈光圈固定位+治愈光圈×2(强化重复释放更好)+三重×2+预防双曲线×2(要强化濒死0费)
这卡组过牌能力极强,红卡要不要无所谓。
3人5费血雾4,对异常状态极其敏感。所以治愈光圈拿了2张,解控的同时治疗倍率140%,属实超模了,所以固定位还放了一张应急。三重是海因输出的开始,因为卡组短小精悍,1张也行。
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下面三个关注下,锦上添花的。有蕾琳在,多玩几次搞到手不成问题。尤其是第三个强化在这个卡组里,不玩一下你都想象不到有多离谱。