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终末地里还会有克雷松这类boss吗?

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克雷松常态无敌,要开启装置才能短暂打几下。在终末地里如果有这类机制的boss是不是会很影响体验?
或者说,干脆反过来,boss常态能被攻击,开启装置后无敌,我方需要守卫装置不被boss开启。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-01-13 18:41回复
    二还可以考虑,第一种太恶心了,纯负反馈


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-01-13 18:44
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      有可能有这种机制,因为我记得终末地的战斗是有子弹时间的,类似卡桢操作?


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2024-01-13 18:50
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        感觉费劲,除非能联机分工控制不同角色,那就真成mmorpg了


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-01-13 19:05
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          快把mmo的高难本搬过来 直接走错一个机制直接死亡


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-01-13 19:24
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            我觉得现在测试版里面打boss已经很费劲了.......而且这些短暂无敌的设定,放在动作游戏里,玩家负反馈会很严重。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-01-13 19:28
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              守卫装置有点意思哦~boss还是机制多一些有意思,只是加数值什么都不太好


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-01-14 00:01
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                无水印图图呢


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-01-14 00:35
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                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-02-08 09:59
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                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-02-08 09:59
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                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-02-08 09:59
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                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-02-08 09:59
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                          好大的球和pg


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-02-08 18:46
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                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-02-09 00:16
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                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-02-09 00:17
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