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1.1+DLC游戏内各种词条的实际效果细节勘误表

只看楼主收藏回复

由于该游戏制作组coding能力业余,导致各种实现跟说明对不上
注意基本都是原始的英文说明就错了,汉化并没有大问题
虽然MOD可以轻松修复、发布新代码,但大多数人还是玩原版的
本游戏到现在也应该基本定型了,不再可能有后续更新或者bugfix
为防止后人被误导,这里直接用表格列一下,标红为纠错、细节数值等
词条表格是从本地化文件里dump出来的,有兴趣的也可以直接替换进游戏


IP属地:北京1楼2024-01-14 23:56回复
    1. 科技表


    IP属地:北京2楼2024-01-14 23:58
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      2. 职业固有特质

      特别讲一下第一项关联科技表里的长柄精通,原版是说会把枪兵的武器护甲加给两侧队友
      若按本身说明实现,则需要把||改成&&,且把吸收的代码变成给与才可以
      但是没办法,大家玩原版,则一定都是现在这个实现
      结果是游戏初期长枪兵会吸收两侧单位的数值,有科技后所有单位都可以吸收两侧数值
      这个科技/特质对于配队的影响不小:
      · 攻击侧来讲,刚好火枪、龙骑有非常高的武器值,适合摆到中后排中间,给其两侧近战单位加的武器值相当可观,实乃顶级buff兵种
      · 防御侧来讲,飞龙队应该在前排中间摆一个高护甲步兵,而不是3条龙都摆在前排。中间高护甲给两侧飞龙增加很多近战防御能力,不至于战力虚高但一打起来脆得像玻璃


      IP属地:北京3楼2024-01-15 00:16
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        3. NewGame+敌方队长特质

        仅存在于NG+选项第二页,这个东西给游戏整体攻关带来的挑战还是不小的
        所有的敌方单位根据队长职业,都会带一个对应队长特质
        比如关底守城的王会带护甲专家,再带一个黑带
        比如被重骑兵冲锋、盗贼队暴击,导致减员和SL
        很多配队贴会有不一样意见,可以检查下是不是选项没有开


        IP属地:北京4楼2024-01-15 00:29
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          4. 队长特质

          眼镜的特质已经不是10%了,改成了和5%闪避神器一样的实现,但只要在场上就生效,不分敌我
          相对应的,有个神器也有一样的效果,代码跟这个是一致的,数值也是5%
          DLC增加的最神特质当属慈悲为怀,和骷髅头绝配,直接把领导力的稀缺性降到0
          解放者自认也很好使,对于要赶路的几个限时任务意义重大


          IP属地:北京5楼2024-01-15 00:45
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            厉害


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-15 00:58
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              5. 一般特质·可习得

              DLC加的两个buff特质都是对自己无效的,且还专门写了对2体系的处理,虽然只写了一半
              相比较而言,原版的方阵就完全没写处理,所以仅头部有效
              比较bug的是挺身而出,很明显代码是想让dlc的拓宽配合挺身的
              结果把拓宽写成了挺身,导致只要带DLC队长站后中,挺身能无条件buff6个人
              还有好多特质说加伤害,却专门写了对治疗的处理,连冷血都能给队友多治疗血量也是奇葩


              IP属地:北京7楼2024-01-15 00:59
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                6. 一般特质·不可习得

                独行侠这个特质蛮有趣的,生成或转职时会缓存一级四维成长,计入元素然后比较
                四维里血量也是会被考虑进去的,跟其他项比较时会/8,但应用时仅/5,如果是最高项则很赚
                所以就有很经典的水系重甲兵带该特质的组合,刚好让力或敏小于魔力
                这样力或敏会吃到血量的10%成长,导致力量或灵巧比其他高出一截
                如果刷到龙身上同样非常赚,龙的成长默认就是最低魔力最高HP的


                IP属地:北京8楼2024-01-15 01:21
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                  先收藏


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-01-15 02:44
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                    这游戏有好的 mod 吗?玩了几关被 ai 劝退了。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-01-15 09:54
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                      感谢


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-01-15 11:56
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                        有点没看懂拓宽和挺身,意思是后中的队长学了拓宽,前面6个学挺身可以全部吃到BUFF?


                        IP属地:广东12楼2024-01-16 08:52
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                          挺身而出的bug码我前贴发过了,有疑问的请直接啃码


                          IP属地:北京13楼2024-01-16 12:35
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                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-01-16 12:47
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                              8. 兵种详细数据表

                              纠正一个我的错误,即四维是每级delta增长的,所以转职路线会决定最终数值
                              比较明显的路线是男法转神谕者,可让全属性成长都得到拯救,尤其魔力
                              另民兵的血力成长最高,但50级亏5点敏,不过升50级也就差1~2个药而已


                              IP属地:北京15楼2024-01-20 03:11
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