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好好好,终于可以不用在三国剧本面对那些破兵器了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-15 23:35回复
    希望官方能说到做到吧,而不是拖延时间,明明可以这周末就上这个开关了,非得等到新春,官方这波属实是居心不良


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-16 00:13
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      游戏必然要走向氪金的。你见过哪个游戏用爱发电能坚持时间很久的?不存在的好不好?除非游戏里面塞一大堆的广告内容,然后玩家有理由每天强制看广告。啊,这样的话也能虚空变点儿收入,否则的话肯定是没钱的。
      那必然要走向充钱变强,氪金无敌,数据膨胀。
      能操作的空间很有限了,现在搞个兵器系统。明显是来圈钱的一个好手段,先给你搞兵器,然后再给你搞装备,然后再搞强化,再搞附魔,再搞装备打孔,哎,一整套流程走完rpg游戏的圈钱套路全给你捞一边。最后再来一个线上免费强化啊,强化有概率失败,然后强化有概率破坏武器。啊,这样的话是不是又能捞一笔?
      都是老套路啦,无非就是逼玩家充钱啊,能充一笔是一笔,最后捞不到钱就跑路了。
      那这都是国产游戏最终的必然方向和结局。就是万物皆圈钱啊,我是不相信一个良心游戏能坚持多久的。他良心要是不变质,那真的是游戏史上的一个奇迹。国外的游戏都是买断的,你付钱是先买游戏再获得游戏。
      而我们这边的特色是先免费体验是没有收入的,你必须在游戏里面想办法创造收入。这样就注定你需要变着发的圈钱,这就是一个设定上的问题。


      IP属地:上海9楼2024-01-16 00:54
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        刚刚试了一局,被刘备打的跟狗一样


        IP属地:美国来自Android客户端10楼2024-01-16 01:08
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          到时候新春版本,我倒是要看看官方到底会不会弄这个功能,希望这公告不是他们的缓兵之计吧


          IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-01-16 10:26
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            服从度测试,忍耐度提纯罢了,玩家闹得厉害就写一篇小作业缓解下民怨。什么流感,什么病毒导致开发停摆,听着多年顺耳,我小学没做作业也用过这招:昨晚发烧了没写作业。
            面向用户的软件设计是不是遵循用户体验感提升方法?一个btn或者复选框能搞定的代码量要测试加开发20天?只能证明后台代码是一坨,最基本的代码准则面向对象OOP都不遵守,代码都是面向过程,这才加个小功能模块这么费劲。


            IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-01-17 00:17
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              拖时间只是表面现象,实际就是做提纯,隔壁B站上还不是一部分人在送祝福,官方顺杆子一爬。
              这就是根上没想把事情做好,看看整这种烂活还有多少日活人数,拉个数据,出公告证明了日活下降,但并没跌穿心理预期,所以还可以再来个20天。下周4再拉个数据看看日活趋势,再下降估计马上就改。这种套路鹅厂猪场都玩过,只是人家体重大,玩得起,这种小厂估计是学大厂学的脑子秀逗了。


              IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-01-17 08:40
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                这联机模式就是一个粗制滥造的东西,平衡,名臣技能,还整个五局三胜,我是一点都玩不下去这个联机,碰都不碰


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2024-01-17 20:40
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