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个人关于能力档位数值的划分想法。。。。

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C级:60-69 B级:70-79 A级:80-89
S:90-100 X级:101-109 Y级:110-119
Z级:120或以上


IP属地:江西1楼2024-01-16 00:38回复
    意义在哪里了?
    正常情况最高档是X, 提档之后也就剩X,S, A(B提到A)有输出。
    最高档是Z,提档之后就是Z,Y ,X(A提到X)有输出。
    隔两档一般搭个MP攻击, 还勉强能打点输出,隔三挡几乎不可能有伤害了。
    档次太多一个是前后差距太大,平衡性极难做。还有个就是现在功勋都是破百加成的,档次再多 也只能把数值往下面拉, 这种100以上的档位根本毫无意义。 你这种设定大概也就相当于有个mod里面的EDCBASX,其实是一样的。 因为你档位到Z, 起始点怎么也得有C吧, EDCBASX对应CBASXYZ, 有什么区别?
    还有, 刷功勋其实是一个很破坏游戏性的过程, 功勋共享的还好,要是功勋不共享 分配练哪些人是一个极其拖慢游戏进程的过程。 而且无论共享不共享,凡是功勋模式都要求快速过关 和 超量的敌人数量。
    而且,刷功勋要求快速过关,其实是和练人物等级、装备等级存在不可能调和的根本性矛盾。
    所以刷功勋培养的过程肯定是越短越好。
    这点其实秦王的设定挺好, 一个是过关回合功勋少,功勋主力不再是快速过关的回合功勋, 二是上限定死,也不会属性太爆炸。 当然秦王本身平衡性其实一般,毕竟不是纯战场游戏, 而且敌人数量其实非常多的,都是为了配合刷功勋。
    综上所述, 完全没必要。 如果觉得档位太少,完全可以采用类似的方式EDCBASX, 这样。


    IP属地:四川2楼2024-01-16 01:24
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      啊?


      IP属地:上海3楼2024-01-16 01:36
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        开头有错误,应该是小于70都是C级。


        IP属地:江西4楼2024-01-16 01:45
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          弄这么多档干嘛?正常xsabc就好了


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-01-16 09:38
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            档位不是越多越好的


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-01-16 11:10
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              5档够玩了


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-01-16 12:01
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                等级差的太多会疯狂打铁/防爆无敌


                IP属地:广东9楼2024-01-16 15:07
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                  如果不了解伤害和命中的计算公式,就提出加档位的设想,是无意义的


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-01-16 17:50
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                    我設置的是10檔


                    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端11楼2024-01-16 17:59
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                      我喜欢SABCD, X感觉很怪


                      IP属地:四川12楼2024-01-16 19:19
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                        我觉得兵种得跟人物初始五维挂钩,比如你给诸葛亮一个攻X的战神职业,他也发挥不出X攻击的威力谁都可以靠功勋升到110,那吕布那么高的初始武力有何意义


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-01-17 08:41
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                          其实可以这样想,等级上限低的比如50满级的按照原版4档就行了。多一个档位可以加给特殊兵种比如武术家的敏捷之类的。
                          等级上限高的,比如100满级的。档位多了必然造成后期1伤害和爆炸伤害的天壤之别,其实5档也够用的。因为S攻S防和X攻X防在满级有100点的能力差值了。100级满级血量在600-700左右,100点攻防差在平衡性上就已经难把握了。如果再功勋破百到110,X攻X防的满级能力在上去10%大约在60-70点左右,对比AI的S攻S防相当于多了160点能力。给玩家一个X攻X防的兵种是为了降低难度的,给AI就是让玩家受苦的。所以X档经量不要给在攻防能力而给在敏捷和士气上,甚至给在血量成长上。
                          我的建议还是如果档位给多了,等级上限也比较高的游戏,最好给玩家配上能吸仇恨的宝物,不然真的折磨。


                          IP属地:上海14楼2024-01-17 09:30
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                            平衡才是真的好。整那么多的并没有作用


                            IP属地:云南15楼2024-01-17 10:45
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                              没有对应算法,单纯谈档位修改没有意义。


                              IP属地:北京16楼2024-01-17 11:13
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