从2015安图恩至今已有9年
安图恩版本不得不说,是一个非常优秀的版本。
主要原因在于奖励方面,当年挑战书可以卖钱。很多土豪买票刷深渊,只为那一套幽魂套!安图恩的奖励除去荒古之外,保底=一个史诗,而史诗可以分解灵魂换挑战书,这奖励在当年可以说非常吸引人。然而安图恩门槛除去尊贵的火山c和擎天c之外,还有大量混子位,比如光兵,比如控制,比如舰炮混子c,可谓玩法众多,奖励丰厚。
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而今时今日,策划的手伸到了玩家的利益里了,本该属于玩家之间自由交易的金币市场成了策划捞钱的好去处,不管的复制道具,挖走了属于所有玩家的财富池。
让游戏处于一个信用崩塌的状态。哪怕复制当年的安图恩模式,也无法为其续命。
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这么多年版本,按国服的标准 还是奥兹玛模式更符合当代玩家的现状,由于普遍年龄大,工作忙,并没有太多时间投入到游戏中学习复杂的机制。所以最好以阶段分层,1阶段,2阶段,3阶段,以及单人模式。让玩家自动去适应自我定位,就像现在的 4小龙,次元回廊,这样就挺好。
直接秒秒秒,不废话。秒不了自己找个能秒的阶段,或者愿意花时间就去挑战最高难度。但是没有必要最高难度 氪了金还秒不了
安图恩版本不得不说,是一个非常优秀的版本。
主要原因在于奖励方面,当年挑战书可以卖钱。很多土豪买票刷深渊,只为那一套幽魂套!安图恩的奖励除去荒古之外,保底=一个史诗,而史诗可以分解灵魂换挑战书,这奖励在当年可以说非常吸引人。然而安图恩门槛除去尊贵的火山c和擎天c之外,还有大量混子位,比如光兵,比如控制,比如舰炮混子c,可谓玩法众多,奖励丰厚。
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而今时今日,策划的手伸到了玩家的利益里了,本该属于玩家之间自由交易的金币市场成了策划捞钱的好去处,不管的复制道具,挖走了属于所有玩家的财富池。
让游戏处于一个信用崩塌的状态。哪怕复制当年的安图恩模式,也无法为其续命。
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这么多年版本,按国服的标准 还是奥兹玛模式更符合当代玩家的现状,由于普遍年龄大,工作忙,并没有太多时间投入到游戏中学习复杂的机制。所以最好以阶段分层,1阶段,2阶段,3阶段,以及单人模式。让玩家自动去适应自我定位,就像现在的 4小龙,次元回廊,这样就挺好。
直接秒秒秒,不废话。秒不了自己找个能秒的阶段,或者愿意花时间就去挑战最高难度。但是没有必要最高难度 氪了金还秒不了