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SXM2新手过精英以及BOSS指北

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这里先挖一个坑,刚刚困难二周目无心结档,38级过尤里斯,45级过一代深渊3巨头,50级过欧米茄亚瑟。现在给大家带来的是在新手期间如何过精英以及BOSS,内容包括所有的二代和部分一代怪物,预计7到10天左右更完,同时也欢迎各位玩家讨论


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-01-17 19:06回复
    插眼


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-01-17 22:55
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      准备工作:烟雾弹,便当和复活药是必备的。因为一周目最早要到第三层才能获得拥有复活技能甜点兽人。因为小怪的面板和精英的面板差别主要在血量和抗性上面,游戏小怪的攻击魔法比部分同层精英还要高,所以就会出现攻击力特别高的小怪莫名其妙秒掉主坦或者其他怪物。尽量保证你的队伍里面有一到两个坦克和一到两个奶妈,最好是有两个,一个莫名其妙死掉还可以顶另一个上去。不建议带大量打伤害的脆皮怪物。
      关于坦克的养成:因为可以吃心加上多次战斗大破-40%的双抗,所以双抗并不是坦克非常需要的关注的点。这个属性实在是太廉价了,在绝大多数的情况下,你的两点防御才能抵消掉对面一点攻击,魔法同理。我们养成一个坦克需要给他上物理抗性(也就是斩打突)和元素抗性。一般大盾可以提供元素抗性和物理(魔法)格挡,格挡可以进一步百分比减少伤害,重装铠甲可以提供物理抗性,饰品主要是补齐大盾和铠甲缺口,当对面攻击是多种属性的时候,伤害是按照被攻击方最少的属性抗性计算,所以请确保你的坦克这个多边形是均衡发展的。至于异常抗性,我建议打特点精英怪再给。

      此外饰品还可以提供生命和生命恢复这种稀缺属性,尤其是第五层命之烛,性价比尤其不错。 头盔加成太少不是关注的重点,查漏补缺即可。


      IP属地:湖南3楼2024-01-18 01:09
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        关于战士的养成:战士的伤害来自自身攻击*技能倍率*伤害加成,我们能够提高的就是攻击力和加上。攻击喂心就是,不是选择装备的重点考虑对象。元素加伤不存在稀释,因为每一个属性都是独立乘算,不同装备或者技能也是独立乘算。假如,武器给20%斩20%打,头盔给10%打,防具给10%斩,饰品给40%光,在技能是斩,打,光的情况下。加伤的倍率就是1.2*1.2*1.1*1.1*1.4。这样的伤害是非常恐怖的。
        再举个例子:米迦勒技能组自带50%斩,25级后又带35%斩,在他不穿装备的情况下就来到了1.5*1.35=2.03的倍率,这也就是米迦勒为什么封神的原因,伤害就是这么简单粗暴。(绝对不是因为可爱,并且被打破还红脸害羞)

        暴击并不是我们考虑的关键,这个游戏把暴击率压得太低了,虽然有200% 的暴击伤害,但是装备基本上不加暴击率,基本上只有带高暴击的技能才容易打暴击出来,并且每一个技能加的暴击率还不一样。一般情况下是在原有基础上加上30%。
        武器附魔的问题我一直没弄明白,已知的是普通攻击必被附魔,在代码中很多技能都带有普通攻击,这些都是可以被附魔的。但是这些技能并没有规律。
        引起我研究武器附魔的起因是熊带同时拥有打和突属性拳套使用积攒力量,下一次使用天空投射会造成2.1*2.1的伤害,也就是超过4倍的伤害,原因是因为武器给这个技能同时附魔了打和突属性,这也可以作为一个过血量高的boss的方法。本人就是在困难模式用的45级不吃心的熊,一个技能秒欧米茄加农炮,三个技能秒亚瑟。

        只有最终层的蓝血爪和三层的回旋钻可以同时有打和突两属性


        IP属地:湖南4楼2024-01-19 19:33
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          大破米迦勒 可爱死了


          IP属地:湖南5楼2024-01-19 19:36
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            关于法师的养成:法师现在最大问题就是法杖只提供少量的魔法伤害的同时还占用两个槽位,法装几乎不提供物理抗性,而提供的元素抗性对于法师自身来说又是溢出的,这样就导致法师在面对物理敌人的时候相当的脆弱,所以不推荐新手前期练法师。现关卡基本上没有特定需要法师来过的大怪。养成法师同战士一样,尽量选择带有伤害增幅类型的装备。
            关于奶妈的养成:随着法强的提高,奶妈的大部分技能的奶量会变成一个固定值,和法强无关。我建议在不影响关键技能的情况下给法师带盾牌,武器不选法杖,来弥补奶妈自身容易被秒的问题。本人就喜欢凤凰带星光之盾,以不能使用涅槃为代价换取防御力。


            IP属地:湖南7楼2024-01-19 19:37
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              捧场


              IP属地:辽宁8楼2024-01-19 21:28
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                特来评论


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-01-20 12:32
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                  谢谢大佬


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-01-21 01:23
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                    星之徽章商店详解:所有元素类型的法杖均可以在奸商那里购买,不值得用徽章换。徽章武器在最终层有替代品,价格昂贵也不推荐攒徽章去换。值得前中期兑换的只有4个物品:警报耳环,生命蛋,星光之盾,星光之铠。警报的防突袭很关键,被突袭过的小伙伴都知道这小怪伤害有多高……生命蛋的150生命对于一个坦克来说提升是巨大的。虽然后期有替代品,但是中期过度是一个很强势的装备。星光盾和铠几乎可以一直带着,泛用性高的同时,加成也多。


                    IP属地:湖南11楼2024-01-21 13:18
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                      接下来就是激动人心的战斗环节了!对比一代第一层的怪物都弱了不少,不过后面的怪物和迷宫是一个比一个恶心。Boss的强度也比一代有所加强(一代boss都是些什么臭yu烂xia啊)。打大怪之前请一定要清楚他的伤害抗性和异常抗性,合理利用元素伤害和异常会事半功倍。同时,第二层及以后高难度的大怪在一半血左右解控+下一回合释放大招,会有龙卷风特效和战斗日志提醒,建议这个回合群体防御!


                      IP属地:湖南15楼2024-01-21 14:39
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                        第一只遇到的精英怪就是这只不良鳄鱼,相比与一代熊来说难度降低了很多,没有花里胡哨的控制和大伤害群攻,只需要防一下第四回合开始每过三个回合的群攻就行。

                        蜜蜂王伤害不够的情况下相对棘手一些,第一回合全体加抗性,第二回合掩护其他人,之后循环。所有蜜蜂阵亡后自己开始攻击,所以建议留下一个奶蜜蜂。快速处理掉其他两个高雷伤蜜蜂,这两很容易秒人。

                        冠军狮子,对标螳螂已经算是非常非常的友好了。唯一注意的就是第四回合开始每过三个回合的对关节技高伤害群攻就行,即使把关节技的角色换下场。

                        优雅帅气的蔷薇角斗士,打蔷薇先得用一个怪抗下决斗,再把他换下场,当被决斗的角色没有阵亡的时候,蔷薇是挂不了第二个决斗的,后台同理。第四回合开始每过三个回合会使用百花冲对决斗对象高伤害打击,此时场上没有决斗就会全部miss。


                        IP属地:湖南16楼2024-01-21 14:41
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                          苦尽甘来,终于来到了第一个boss,这个带着蝴蝶一脸不屑的雄小鬼就是奥伯龙,击败两个蝴蝶后会导致奥伯龙只能平A,建议优先解决。坦克够硬的话也可以尝试用伤害解决奥伯龙。Boss濒死开大变身伤害剧增,如果之前有蝴蝶则会下一个回合开大(所有怪物开大都会有一个类似龙卷风的特效),没有则会三个回合后开,建议所有人防御,大招也是三回合循环。


                          IP属地:湖南18楼2024-01-21 14:44
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                            好好好支持


                            IP属地:陕西来自Android客户端19楼2024-01-21 21:57
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                              加油啊


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端20楼2024-01-22 10:03
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