网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
10月26日
漏签
0
天
unity吧
关注:
50,605
贴子:
141,011
看贴
图片
吧主推荐
游戏
2
回复贴,共
1
页
<<返回unity吧
>0< 加载中...
来个大佬细说一下
取消只看楼主
收藏
回复
游客6626
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我有点好奇是unity优化不好还是怎么样,鼠鼠的专业是做游戏动漫的专业课的,老师要求六个人一小组做一个游戏老师要质检过关才行,鼠鼠和室友决定做一个单人的FPS的游戏,可是非常奇怪游戏进行第一次测试的时候就异常的卡顿,有时候甚至连个60帧都稳不了,之后碰到3d建模导入的房子时候,吊针更加严重甚至都只有10到20帧左右,问题是电脑配置也不差 i712f加上4070ti固态都是1t的内存条也是双通道32g无论怎样测试都是非常卡,之后去查了很多资料说是unity引擎优化不好,也会让游戏卡这是真的吗?
游客6626
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
又不想换引擎不然做到一半的作业又得推倒重做
游客6626
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
谢谢各位大佬的解答问题已解决是小组成员自己写的代码有问题鼠鼠只是负责建模和美术方面这一块
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示