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说下目前的情报和对游戏的看法。

只看楼主收藏回复

只能说在设定集曝光后,就沉不住气了。有很多话需要讲一下。下面开始码字


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-01-18 23:31回复


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-01-18 23:37
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      一、设定汇总
      目前已知信息是 70小时单周目 游戏大小30G 40多个大地图地点 400余种武学 十多种武器 五维的心法
      70小时单周目,这个要看是包不包含全支线剧情的,甚至是说大地图探索 打怪的时间。参考的话同类型游戏,侠前好像是40小时,我当时看着攻略重温的,明显是能感觉到后期剧情提速了,以至于我老是觉得侠前剧情还挺短的。
      游戏大小这个,感觉是没有质的变化,不确定是不是同一个引擎开发的。不做太多讨论
      大地图地点这个,不知道包不包括限时的那种,比如这次新演示那个蜜蜂港,这应该不包括吧,不然重点剧情讲不定还真就是地图上那些。
      武学这个点,已知存在人物专属以及秘籍共享2类,人物专属加上初始技能大概是8个左右 技能书假如算60本的话,人物目前已知可入队:辰雨 陆小凤 楚留香 沈浪 江小鱼 朱七七 朱停 王怜花 白飞飞 公孙兰 金无望 胡铁花 阿飞 孙小红 李寻欢 可能最后一个是苏樱。那算上假想的,就是16人,一队8人,那就是2队满。当然,这个队是总人数,不是场上人数。估计是类似逸剑那样,都可以带队里。16人 那就差不多150招了 不清楚这400是包不包括其余npc的招式,那水分就大了。
      至于我说的十余种武器,这个是官方之前宣传的,等下贴图。已知pv里是拳剑刀飞双通,那可能这个通就很杂了。可能朱七七的回血 拉时序的也会包括在内。
      最后,心法。我本来推测是左右边分开的,不同的心法那些技能点就不一样的效果,为了丰富角色的培养,也就是说同一个角色存在不同的心法。但是有群友说天赋技能会限制培养方向也是有一定道理的,毕竟不是像侠前都是被动天赋。然后是一级一个技能点,点满估计是50级左右,就不符合分开这个说法,但是保留独立的猜测。


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-01-18 23:56
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        这个是wegame之前宣传的文案 仅供参考


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-01-18 23:57
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          400种武功的宣传有出处吗,吧里之前有人提,但是我没找到出处。


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-01-19 00:04
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            70h应该包含支线的。宣传肯定都往满了说
            临时地点这个感觉真的是🈶之前吧友挺少讨论到这个


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-01-19 00:09
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              补充一下战斗的设定。这次最明显的改变就是人物操作方式和破绽机制。
              人物现在是先有个白影移到指定地点,然后进行放技能 休息等操作 之前试玩我记得是有说要优化的,不知道有没有优化好,当然这种模式还是挺好适应的。好像白荆也是这种模式,难道是什么潮流。
              既然谈到了试玩,那就再说点。up试玩的时候是有指出技能概述不清晰 ui太简陋 等问题的,这个不知道有没有修改。侠前的正负buff就挺清晰的,霸体 反伤 破甲 意乱什么的。ui相关人员也是有说要优化的,这个看成品吧。
              破绽系统 也是这次战斗系统的重点,加了点策略的意味,但是感觉也就只是调调位罢了,跟正侧背击那一套大同小异。关于地形 已知有火毒草,但是能做到什么程度 是简单的数值或者debuff呢还是原罪的元素结合,但是从pv分析,大概率是个小玩意。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-01-19 00:10
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                仔细听楼主分析


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-01-19 00:25
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                  有没有一种可能,赵云传并不弱,童年回忆里的经典,我反正是要支持重制的!


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-01-19 00:44
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                    二、特色系统
                    庄园和探案
                    1.庄园就是仁义庄 去做不同的支线去收录形形色色的人。然后是有四维,医药 锻造 巧匠 口才。
                    这每个入庄人都有四维,而且累加到达 5 15 25 35都有一层效果,这个称为四层。那么这些是什么呢,猜猜看。
                    医药可能会开放炼药炼毒房,药方来源一是支线奖励,二可能就是入庄的奖励,然后可能可以学习一些医术或毒术技能。至于四层的效果估计就是药效提升以及药方等级要求这一类了。
                    锻造就是开放铁匠铺,打造 镶嵌之类的。不确定会不会有词条之类的,侠前挺多都是有蓝色效果的,这个希望还是能传承,像逸剑,纯数值就很鸡肋。新绝三甚至还是人物培养的重要资源,比如蚩尤 符阳江云 华佗巧巧之类的,能让一个角色发生质变,但是自己打造词条对于这类游戏倒是怪怪的。四层估计是伤害百分比 以及打造的等级要求吧。
                    巧匠,老实说一开始我看锻造屋没有长兵之类的,以为会出现在巧匠里。但是没透露就很难下结论。话说游戏是没有庄园摆放之类的吧,那就不是这个方向。猜测可能跟机关兽有关,毕竟也是宣传的一个系统。那这个方向,四层就是机关兽的属性。
                    口才,最抽象的一个属性。估计不是新绝三里的话术,也不是群英传的文斗。总不能是跟商店有关吧,顾小纤的行商?那这个方向四层就是商店的费用。河洛啊河洛,不会搞这么无聊的东西吧。
                    2.探案
                    对我来说估计是重点,天命2里我就很在意这个系统。但是骂声一片,原因也是太用力了。毕竟战斗手感一般,武学也不是很丰富,占了大篇幅的探案自然就被骂了。当然我是觉得天命2探案不算多的,他们说的探案2小时 战斗5分钟我是没有体会。估计是太烂的战斗体验给了这种错觉。再提一嘴,b站我都搜不到天命2探案合集之类的,真得有很多吗?当然,骂的还有他的不合理性,剧本不够精彩之类的方向,这个我还是同意的。回到正题,古龙试玩的探案中规中矩吧感觉。希望量能够大,故事能精彩一点。目前所知的是楚留香红锦囊案和恶人谷金叶子案。都是挺前期的,那可能量还可以?话说这个案件是原著有的还是自创的。能看出来每个案件都会引出来一些其他势力的东西,可能案件还是有关联的,希望量大精彩。


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-01-19 00:55
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                      天命那是探案吗?那是无厘头解密好不好。一个路人问你要衣服,你说你没有衣服,给他个西瓜皮代替,这谁能想到。
                      而且天命独创出示系统,不是说点击NPC就能交任务,而是要打开背包,从中选择西瓜皮,才能完成任务。背包里东西那么多,我怎么知道要选哪个,难不成要一个个去试?
                      天命要是能够把这个出示系统砍掉,风评绝对会好很多。


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-01-19 01:23
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                        加三


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-01-19 10:33
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                          主要不是上一部第三年那个摄影机,正常做不会太差。就怕文本又瞎搞。


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                            说看法呀,整那么多情报干啥,吧里大伙早就把情报翻烂了


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-01-19 14:11
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                              迫不及待


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-01-19 14:45
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