首先来看第一位:符号家族
旅人归途的符号饰品简单来说是高额加伤+回蓝限制+特殊回蓝手段,boss前14%加伤,往后就是20%30%,为了限制高加伤,饰品栏内只能携带一种符号,应该有8u第一次玩旅人归途觉得后期带一堆符号无敌加伤被狠狠打脸的的
不过无所谓,通过恶魔之心依旧可以携带两种符号,那么逆天加伤就出现了
(先把符号装备在恶魔之心添加的饰品栏上,第二个符号就能随便装了)
这是携带两个符号的加伤
我们惊奇的发现30%+30%=69%这代表什么呢
是强者!大家快退呀!
单符号+15%伤徽章
高贵的乘算伤害,那么双符号加上徽章呢?
一个15伤徽章提供了可怕的25.35%伤,15×1.3×1.3,非常恐怖兄弟
好消息,我们加伤很高,坏消息,十字架的减伤也是乘算了
旅人归途的符号饰品简单来说是高额加伤+回蓝限制+特殊回蓝手段,boss前14%加伤,往后就是20%30%,为了限制高加伤,饰品栏内只能携带一种符号,应该有8u第一次玩旅人归途觉得后期带一堆符号无敌加伤被狠狠打脸的的
不过无所谓,通过恶魔之心依旧可以携带两种符号,那么逆天加伤就出现了
(先把符号装备在恶魔之心添加的饰品栏上,第二个符号就能随便装了)
这是携带两个符号的加伤
我们惊奇的发现30%+30%=69%这代表什么呢
是强者!大家快退呀!
单符号+15%伤徽章
高贵的乘算伤害,那么双符号加上徽章呢?
一个15伤徽章提供了可怕的25.35%伤,15×1.3×1.3,非常恐怖兄弟
好消息,我们加伤很高,坏消息,十字架的减伤也是乘算了