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感觉玩到后期架弓和反击盾才是懒人玩法,基本不消耗勇气点

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开局拳击手秒4个(用传奇奖杯,2个普攻,2个技能)赚了勇气点再跑回舒适区待着,然后弓在反击盾后面架弓等对面一个个送就行 ,就算重甲没秒死接战到反击2件套,暴击2下谁都得抬走。没有拳击手上尉给弓用临时勇气点架弓也行,暴力锤,刺客查缺补漏就好,感觉枪兵到后期没啥意义。BUFF已经加到1000伤害了,无法想象人多的快乐,唯一的局限大概就是架弓一回合只能攻击4次,不过在队伍人少的情况下已经够用。这游戏的战利品机制还是不行,打生打死没有团战暴富的快感,只想维持6人小队混混日子。其实感觉5人小队更合理,斧哥T出去,毁灭者和战士可以给BOSS上状态加反击盾,拳击手和刺客秒人补漏,步兵弓打一般战斗等对面全自动。敌人加支援也就10多个人左右,适用于各种场景。


IP属地:湖北1楼2024-01-19 22:03回复
    后期了,没啥合不合理的。只玩一个都行


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-01-19 22:11
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      关于DLC范围弓箭的想法。
      弓其实这样更快乐


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-20 00:11
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        主机没有DLC。奖杯给卢希拉了(特效是本回合直接就能放出一次还能架一次)。 我这核心是强化精准 料理 饰品 凑百爆。 18人1马1白熊。 10个人百爆那场面非常残暴。 战斗打对面都是25人起不够杀的。。。全都是一回合结束还要跳过4个人左右。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-01-20 20:23
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