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对早栗爹的新作感想

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早栗的作者是个很有才能的人,单从惧魔跟异域的背景设定地图设计来说就是天才,两作BOSS分别是七魔神和十二塔罗大牌说明作者也对某些方面有所涉猎,把这些与自己的才华结合起来完成那简直是鲜明又极其独特的艺术品。
可即使是这样厉害的一个人,过去了这么多年了新作却要抛弃自己拿手的横版像素act去做一个我觉得很差劲的3Dact?如果新作主角不是一如既往的短发我不会认为cien上的那个所谓作者是早栗他爹,我可不想用江郎才尽来揣测这位巨巨啊。
或许,单纯只是惧魔太过优秀,任何同类型的作品再也无法给我超过它的迷之感动了。


IP属地:海南来自Android客户端1楼2024-01-21 04:30回复


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-01-21 07:26
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      嗯? 我觉得这位作者并无才能,是一个有独特xp的重度爱好者。我认为游戏的设计很简单,操作起来也毫无手感。他是在一个G类游戏还匮乏,网民们还在对新事物好奇的一个时代发布的。相比之下,差不多时间段的野比大雄的生化危机的手感、设计和设定其实更加优秀。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-01-21 09:03
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        也不能说没有才能,但游戏层面上技术力不是特别高。
        个人癖好特色和执行力还是很高的。这种怪癖类型作者普遍的问题是表达欲强,产出魅力也来自表达欲,但技能业余
        业余有事也是魅力的一部分。虽然话非绝对,但游戏做得太好玩,意味着提升观众体验和舒适度,通常容易降低猎奇的扭曲感


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-01-24 12:29
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