我还记得19年还没发售的时候就宣传为了平衡pvp和pve搞了个标准化系统,暗区和白区的伤害还有护甲数值都不一样,现在他们是直接忘了这玩意的存在。
既然装备和护甲的数值可以改,雷神的电击子弹的效果时间在pvp和pve也是两个不一样的数值,那为啥不把天赋的效果也分开呢,白区打得爽和暗区或者冲突站的pvp平衡完全不冲突,而且只专注pvp的所谓天赋标准化平衡,玩起来体验不更好?
标准化了,但没完全标准化,标准化了吗?如标准化
顺带一提装备栏右下角还有个标准化显示,只是不知道为啥我打开标准化显示后出了UI背景从透明变成带点蓝色外其他的没有任何变化,依旧是白区的数值,从开服到现在好像一直这样
既然装备和护甲的数值可以改,雷神的电击子弹的效果时间在pvp和pve也是两个不一样的数值,那为啥不把天赋的效果也分开呢,白区打得爽和暗区或者冲突站的pvp平衡完全不冲突,而且只专注pvp的所谓天赋标准化平衡,玩起来体验不更好?
标准化了,但没完全标准化,标准化了吗?如标准化
顺带一提装备栏右下角还有个标准化显示,只是不知道为啥我打开标准化显示后出了UI背景从透明变成带点蓝色外其他的没有任何变化,依旧是白区的数值,从开服到现在好像一直这样