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建议游戏减负

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建议游戏给玩家减少繁琐操作,一些活动得重复性是不是过高。
玩游戏就像上班,每个人玩游戏的时间我相信都不怎么多,而且玩法自远征玩法开发以来就没变过。
诺儿的内容五年来都是老样子,虽然每个月游戏会更新两次,新氪金点1-2个月会推出一个,每个星期2-4个氪金活动,每天登陆都会弹氪金窗口,但-
-对于玩家方面的体验一直是排在后面,后面,后面的,不注重玩家的感受,不重视玩家的反馈,对于玩家抱怨一直当风吹
除了有一部分人刺激一些顶端玩家充钱,而且确实是一个顶端玩家的充值量超过一百个,一千个月卡玩家,但不注重大众玩家的感受,这个影响是深远的
希望游戏减负,每天上个几分钟的班,不要加班,像海岛奖励压缩一下成3次,缩短玩家们的时间成本。
增加游戏玩法,增加各种活动奖励。太子读书需要陪读,陪读的也需要陪读。
新氪金点牢牢把持不下放就算了,下放的慢就算了,给的还特别少。五个氪点你给这些,十个氪点了你还是给这些
希望游戏能对大众玩家们好一些,国人不笨,老外则不笨


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-01-24 08:13回复
    面对游戏日渐失衡时,有人退游来反抗。有人愤而ma之。有人在论坛反馈。也有人跪着,求着告诉大众玩家,游戏公司减少玩家的福利都是因为反抗者的反抗


    IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-01-24 09:45
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      但显然不可能,真心希望游戏方能够真正的减负,加大各种活动的奖励获取量


      IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-01-24 11:31
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        就像今天的海岛,5把,枯燥无聊。我为什么还是把答辩吃了?是爱?还是奖励?


        IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-01-24 11:34
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