Aug的设计是符合设计师对晶核的初始目标的
从猪肉王子那句“就不该有akm和249这俩没手法的东西出现”我就想过一些晶核在策划眼里的定位意图
假如我们是晶核策划,从旧晶核开始看
粒子护盾,震空绝域,漫游审判,FN生命汲取 ,192冰晶风暴,t56维生序列,极限充能,塌缩立场
这些晶核都有一个共同点,他们的核心输出都是武器本身的子弹,技能是为了辅助子弹输出环境而存在的
而到了akm,“感电子弹”有和前面晶核相似的设计理念,他的初期设计应该只是扇形放电挂感电增伤增幅子弹伤害,但是某个设计师一拍大脑“手能聚集能量放电为什么不能像钢铁侠那样放出激光呢” 主策划一拍大腿“雀氏帅,我们热油需要这样的尝试”,于是akm“畸形”了
在akm的技能流出现后,策划们觉得这很有趣又推出了m249,但是主策划突然意识到不对了,他们的地图怪物设计并不是给技能流准备的,技能流派把他们初期设计的玩法全部推翻了,精英怪与玩家的互动交锋变成了单方面秒杀
““就不该出现akm,249这样的东西,一点手法都没有””
回到了这个时间,这位后悔不已的策划被抬出了会议室
从策划组里选出了接受技能流派的新策划,新策划觉得技能流可行,那么怪物的设计也要适配技能型,但是子弹流面对适配了技能型的怪物时会输的一塌糊涂,于是出现了aug,在进一步提高武器基础属性的同时加入技能反制手段,尝试将技能与子弹融合 这是一个尝试性晶核
他不像bsg诞生就是技能型,未来可能会存在某个晶核在子弹与技能之间兼备
但随着在新晶核上的开拓,旧时代的晶核不可避免的被彻底碾压,至于旧晶核真的就这么放下了吗?
----
我有个好主意:
得益于初期设计理念的晶核技能都是辅助输出,而迫于新设计的怪物而没办法出场了
我们可以把他们做成【手环】
放在背包里的12【3】【4】【5】 其中一个位置
[有了汉娜的加入,dpc对晶核研究有了新的进展,前线部队除了可以携带两把武器晶核外,还可以使用研究室配给的星辰手环,但是得益于手环的微型压缩技术,里面的晶核能量无法从外界补充,请在紧急时刻使用]
【星辰手环】
里面存放着微型晶核,只能携带晶核核心,保留着晶核初始功能,无法安装样本与武器,无法通过外界能量供给,只能随时间晶核自己充能,充满时才可释放
这样你就可以把你的粒子护盾,生命汲取,无人机,震空绝域,液氮手雷,ump,甚至awm都放进去
从猪肉王子那句“就不该有akm和249这俩没手法的东西出现”我就想过一些晶核在策划眼里的定位意图
假如我们是晶核策划,从旧晶核开始看
粒子护盾,震空绝域,漫游审判,FN生命汲取 ,192冰晶风暴,t56维生序列,极限充能,塌缩立场
这些晶核都有一个共同点,他们的核心输出都是武器本身的子弹,技能是为了辅助子弹输出环境而存在的
而到了akm,“感电子弹”有和前面晶核相似的设计理念,他的初期设计应该只是扇形放电挂感电增伤增幅子弹伤害,但是某个设计师一拍大脑“手能聚集能量放电为什么不能像钢铁侠那样放出激光呢” 主策划一拍大腿“雀氏帅,我们热油需要这样的尝试”,于是akm“畸形”了
在akm的技能流出现后,策划们觉得这很有趣又推出了m249,但是主策划突然意识到不对了,他们的地图怪物设计并不是给技能流准备的,技能流派把他们初期设计的玩法全部推翻了,精英怪与玩家的互动交锋变成了单方面秒杀
““就不该出现akm,249这样的东西,一点手法都没有””
回到了这个时间,这位后悔不已的策划被抬出了会议室
从策划组里选出了接受技能流派的新策划,新策划觉得技能流可行,那么怪物的设计也要适配技能型,但是子弹流面对适配了技能型的怪物时会输的一塌糊涂,于是出现了aug,在进一步提高武器基础属性的同时加入技能反制手段,尝试将技能与子弹融合 这是一个尝试性晶核
他不像bsg诞生就是技能型,未来可能会存在某个晶核在子弹与技能之间兼备
但随着在新晶核上的开拓,旧时代的晶核不可避免的被彻底碾压,至于旧晶核真的就这么放下了吗?
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我有个好主意:
得益于初期设计理念的晶核技能都是辅助输出,而迫于新设计的怪物而没办法出场了
我们可以把他们做成【手环】
放在背包里的12【3】【4】【5】 其中一个位置
[有了汉娜的加入,dpc对晶核研究有了新的进展,前线部队除了可以携带两把武器晶核外,还可以使用研究室配给的星辰手环,但是得益于手环的微型压缩技术,里面的晶核能量无法从外界补充,请在紧急时刻使用]
【星辰手环】
里面存放着微型晶核,只能携带晶核核心,保留着晶核初始功能,无法安装样本与武器,无法通过外界能量供给,只能随时间晶核自己充能,充满时才可释放
这样你就可以把你的粒子护盾,生命汲取,无人机,震空绝域,液氮手雷,ump,甚至awm都放进去