反正我是打不下去了😅回坑补极难,当初乌鸦爽的一批,结果现在改版成了啥样。
金币拉人口没了,知识除了俩造币造船位加钱没有任何其他的生产加成,齿轮塔先生真的觉得他那低保一般的家园路线(-1.5钱2苹果/木,顺带一提一个商人无升级+2钱)能解决乌鸦的物资问题吗,当初的的三角贩子如今怎么成了这样一个低保户,连自己都养不活的种族我是第一次见。
市场放人才涨也就算了,物资上限削成300/200/10/5还共享储量,我多建市场还有用吗野猪来要援助我连自己都养不起了还养你?哦不得不养,第一个冬天没给木头野猪地里的建筑被一把火烧的干干净净我记得亏钱才烧建筑吧,野猪兄是否有点太装了
雇佣兵跟室友打了几把极难pve2v6用了用还不错,毕竟目的地多只要有建筑的地方抢起来收益都不还算舒服,有了圣物以后俩胖子带4小兵清平民海可太舒服了
但故事模式里没有圣物,敌对沿海就一块食物地一块木材场(刚打的困难难度回忆手感,打极难只看到市政厅16个村民带升级塔,120的雇佣兵上岸就被群殴,我都怀疑不会给资源地),中立地盘40块钱给24资源甚至还不如无升级家园路线,真就跟狼和尸鬼对线荒野求生来的,能活几个算几个
设计师大概再没玩过故事模式
金币拉人口没了,知识除了俩造币造船位加钱没有任何其他的生产加成,齿轮塔先生真的觉得他那低保一般的家园路线(-1.5钱2苹果/木,顺带一提一个商人无升级+2钱)能解决乌鸦的物资问题吗,当初的的三角贩子如今怎么成了这样一个低保户,连自己都养不活的种族我是第一次见。
市场放人才涨也就算了,物资上限削成300/200/10/5还共享储量,我多建市场还有用吗野猪来要援助我连自己都养不起了还养你?哦不得不养,第一个冬天没给木头野猪地里的建筑被一把火烧的干干净净我记得亏钱才烧建筑吧,野猪兄是否有点太装了
雇佣兵跟室友打了几把极难pve2v6用了用还不错,毕竟目的地多只要有建筑的地方抢起来收益都不还算舒服,有了圣物以后俩胖子带4小兵清平民海可太舒服了
但故事模式里没有圣物,敌对沿海就一块食物地一块木材场(刚打的困难难度回忆手感,打极难只看到市政厅16个村民带升级塔,120的雇佣兵上岸就被群殴,我都怀疑不会给资源地),中立地盘40块钱给24资源甚至还不如无升级家园路线,真就跟狼和尸鬼对线荒野求生来的,能活几个算几个
设计师大概再没玩过故事模式